ты про полоску кнопок, которую надо крутить туда-сюда?crazy-nethacker писал(а):Лучшая реализация сенсорного управления в Nethack-e на андроиде, автор gurr.
Найдено 24 результата
- 03 ноя 2015, 22:01
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Управление рогаликом с сенсорного экрана
- Ответы: 6
- Просмотры: 6648
Re: Управление рогаликом с сенсорного экрана
- 28 окт 2015, 17:38
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Управление рогаликом с сенсорного экрана
- Ответы: 6
- Просмотры: 6648
Re: Управление рогаликом с сенсорного экрана
выявить наиболее частые три-четыре и их вынести на экран непосредственно. Остальные упрятать в менюхи (тем более что на том же андроиде например есть цельная отдельная хардварная кнопка для меню), хорошо упорядочив, чтобы любое действие занимало не больше трёх кликов с основного экрана (лучше, коне...
- 18 окт 2015, 20:14
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Управление рогаликом с сенсорного экрана
- Ответы: 6
- Просмотры: 6648
Re: Управление рогаликом с сенсорного экрана
Посмотри, к примеру, POWDER для телефонов. Или порты любой консольной игрушки на андроида, когда органы для управления просто накладываются прямо на экран. Да, это может быть эффективно в случае с POWDER, но есть же ADOM. Там игрок может совершить гораздо больше действий. Для меня единственный вари...
- 18 окт 2015, 19:31
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Управление рогаликом с сенсорного экрана
- Ответы: 6
- Просмотры: 6648
Управление рогаликом с сенсорного экрана
Есть такая игрушка Binding of Isaak. Довольно популярная. Лично для меня интересная в плане геймплея. Кто бы что не говорил, а я это считаю именно рогаликом. Кроме меня из здесь присутствующих же есть люди, которые опробовали данный проект или могут это сделать, а потому задаю вопрос. Как бы вы реал...
- 09 окт 2015, 20:10
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Construct 2
- Ответы: 8
- Просмотры: 10827
Re: Construct 2
В общем до генератора подземелий я тогда так и не добрался. Сделал редактор карт и "бегалку" по этим картам. Код выглядел настолько ужасно, что я со страха убежал и спрятался от него подальше =))) Хотя на конструкторе можно, а иногда даже и нужно делать игры определенных жанров, но только не рогалик...
- 09 окт 2015, 20:04
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
Добавил, проверь, должно работать.Apromix писал(а):Я тож гитом не пользуюсь. Я на sf.net сижу обычно, жутко нравится))
Добавь меня, а то я сделал пробный комит, а он не отображается в общей ветке.
- 09 окт 2015, 19:50
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
Создал еще один репозиторий - "ARLG". Это версия JavaRogue, которой уже коснулись мои шаловливые клешни =))
Инфу об управлении добавил в вики обоих репозиториев. Так же изменил информацию в файле readme.txt
Для репозитория ARLG добавил тикеты. Кодировку проверил - ок.
Инфу об управлении добавил в вики обоих репозиториев. Так же изменил информацию в файле readme.txt
Для репозитория ARLG добавил тикеты. Кодировку проверил - ок.
- 09 окт 2015, 17:49
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
Применил к исходнику автоформатирование строк из intellij IDEA. Теперь табы должны быть заменены на пробелы. Кодировку TODO исправил. За остальную информацию и проявленный интерес благодарю =) Сейчас изучу доку, узнаю что за тикеты и сделаю как надо. Прошло два часа =) В общем...хм. Мощь гита сотряс...
- 09 окт 2015, 17:42
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
Для большей читаемости кода рекомендую отформатировать его с заменой таба на четыре пробела, сейчас у меня в браузере таб равен ажно восьми пробелам же, что несколько рушит восприятие. UPD: Завёл на это тикет. Рекомендую все такие проблемы не выносить в туду, а класть в тикеты (раздел Issues). Тем ...
- 08 окт 2015, 20:08
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
А, ну да, забыл, я там sergtkach Прикрепи там текстовый файлик какой-то или todo и в нем опиши задачи на будущее. Сделал. Пока задача только одна, дальше добавлю. Я на гит залил исходники JustHarry, т.е. которых мои шаловливые клешни еще не касались =) Могу отдельно залить и те, которые уже подверг...
- 08 окт 2015, 19:16
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
Что-то мне тебя на гите не найти по мылу с правильной собакой, а юзеров с ником bees более двух сотен =)Apromix писал(а):Добавь меняМой логин на гите bees[собака]meta.ua
Проще тебе меня найти. Я такой один - Overloot =)
- 08 окт 2015, 18:10
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
А где код-то сам? Вынеси его на гитлаб, штоле, тогда хоть можно будет сказать что-нибудь без танцев с бубнами вокруг архивов. это ссылка на архив, которую выложил JustHarry Выложи все на гитхаб или подобный сайт. Помню давно я копался в коде этого рогалика, на JBuilder'e, там много еще чего придетс...
- 08 окт 2015, 17:44
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen 0.2 Playtest 26.12.12
- Ответы: 16
- Просмотры: 23266
Re: Fallen 0.2 Playtest 26.12.12
Привет! Спасибо огромное! :oops: Мы, конечно, ленимся регулярно, но теперь у нас завелась Lazy Snail, которая раздаёт поджопники, от чего дело пошло лучше. :) Ты будешь смеяться, но понадобится, не сейчас, но примерно через месяц, полтора мы будет поднимать весьма интересный билд, который нужно буд...
- 06 окт 2015, 20:12
- Форум: Другие
- Тема: Java roguelike
- Ответы: 71
- Просмотры: 58618
Re: Java roguelike
А где код-то сам? Вынеси его на гитлаб, штоле, тогда хоть можно будет сказать что-нибудь без танцев с бубнами вокруг архивов. это ссылка на архив, которую выложил JustHarry http://rlgclub.ru/forum/download/file.php?id=1015 а вот код: package project1; import java.awt.event.*; import java.util.*; im...
- 06 окт 2015, 17:13
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 804
- Просмотры: 262433
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
я правильно понимаю, что данную библиотеку невозможно использовать с java? И да, и нет =_=. В данный момент из коробки использовать не получится по причине отсутствия интерфейсной привязки (т. н. биндинга) для Java. Однако сделать эту привязку возможно: для Java, оказывается, есть человеческий FFI ...