Найдено 9 результатов
Перейти к расширенному поиску
- cepir
- 02 сен 2008, 04:26
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики для ноута
- Ответы: 10
- Просмотры: 6801
Код: Выделить всё
1 2 3 y k u
\|/ \|/
4-5-6 h-.-l
/|\ /|\
7 8 9 b j n
Это назывется, емнип, rogue keys
и это дожен уметь каждый рогалик (хотя, пока у мня небыло ноута - я не понимал, зачем)
- cepir
- 08 авг 2008, 03:52
- Форум: Baryonyx
- Тема: Следующая версия
- Ответы: 26
- Просмотры: 31353
Это обычно делают как: 1) to_hit vs defense (evasion, agility, или как ещё обозвать) 2) если удар прошёл, то damage = to_dam - armor Т.е. сначало вычисляется сам факт попадания, потом броня впитывает некоторое количество ущерба (или весь). Хотя, с точки зрения реальности, если пика пробивает железны...
- cepir
- 01 авг 2008, 09:33
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
Максим Кич писал(а):
Если без шуток, то вещь действительно полезная. Особенно, в нестабильных версиях.
о чём и речь
- cepir
- 01 авг 2008, 02:43
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
Максим Кич писал(а):
Как в Angband? Ни-за-что!!!
Скорее, как в диабло 1 или фолаут
- cepir
- 31 июл 2008, 09:09
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
А может это ты себе экспы халявной решил наделать? :) Нууу... Вообще, да. Спуститься в подвал троллем и всех замочить - вполне себе халявная экспа. Не знал, что это наказуемо :) А всё-таки текущие баги можно использовать для save file scumming: Если что-то пошло не так, но персонаж ещё не умер - до...
- cepir
- 31 июл 2008, 03:17
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
1) неоднократно ловил баг при генерации персонажа (что-то о наглости). Это из-за того, что тролль-варвар слишеом крут?
2) поймал баг в овремя боя ("не выйдет.. и не войдёт")
Может быть, стоит ввести экстренное сохранение на случай вылета?
- cepir
- 29 июл 2008, 05:14
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
По поводу Y/n: Работает в save, quit и при продаже. Причём, при продаже - персонаж ползает по магазину в процессе торговли (если продавать несколько предметов сразу). По поводу пойманного курсора: Его ловит маленький лог вверху окна и место справа, где иногда появляются варианты диалога. Про квест л...
- cepir
- 28 июл 2008, 11:26
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
А при прочих запросах на (Y/n) такое бывает? А где ещё такие запросы бывают? Проверю на досуге. В принципе, можно и набрать текст. Во многих местах даже по англицки понимает, типа quest, heal, potion Ну да, набирать можно и по-русски. Рефлекс со времён переведённого фолаута первого - не задавать во...
- cepir
- 28 июл 2008, 10:21
- Форум: Baryonyx
- Тема: Барионикс 0.5.3a
- Ответы: 166
- Просмотры: 79127
баги: 1) стабильно вылетает при попытке поговорить с двумя персонажами на одной клетке 2) при торговле введённый ответ на вопрос 'Y/n' обрабатывается и как ответ на вопрос, и как назначенная кнопка (играю на ноуте, сделал себе раскладку a-la rogue), т.е., при ответе 'n' персонаж уходит вниз-вправо. ...