Найдено 225 результатов

Artorias
20 янв 2018, 08:35
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: онлайновый рогалик TomeNet + прямые видео эфиры
Ответы: 191
Просмотры: 64154

Re: онлайновый рогалик TomeNet + прямые видео эфиры

Онлайновый рогалик TangarNet+ https://www.twitch.tv/entr_ru/ https://a.radikal.ru/a22/1801/02/36a7a5ec8b9e.jpg --- Мы рады снова всех вас видеть в добром здравии! Ув. Artorias, я понимаю, что стример может напрягать. Но можно, внезапно, просто его игнорировать. Ув. tangar, увы, мы не всегда хорошо п...
Artorias
11 янв 2018, 11:28
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Разработка рогалика - идея
Ответы: 31
Просмотры: 715

Re: Разработка рогалика - идея

Как один из вариантов, разделить опыт на множество категорий, каждая из которых триггерит собственные бонусы и привязана к отдельным группам противников/квестов/действий. То есть, убил крыс - получил бонусы против подобных существ, возможно научился их разделывать. А убил крутого босса - стал сильне...
Artorias
11 янв 2018, 02:35
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Разработка рогалика - идея
Ответы: 31
Просмотры: 715

Re: Разработка рогалика - идея

Генерировать содержание можно килотоннами. Всегда удивляет когда кто-то считает это главным препятствием. Оно в другом. Без хорошей реализации идеи ничего не стоят; Их так много, что попытка отобрать самые лучшие разъедает сознание. А в третьих, дальше слов "когда-нибудь/возможно" подобные проекты н...
Artorias
08 янв 2018, 18:26
Форум: За жизнь
Тема: Evil Worlds: Town of Despair
Ответы: 58
Просмотры: 18554

Re: Evil Worlds: Town of Despair

Третий год и 24х7 пилим total remake скромным коллективом. - Отказались от 2д графики в пользу 3д - Остановились на современном движке, который удовлетворяет основным потребностям в разработке. - Критически переосмыслена качественная составляющая, учтены грубейшие ошибки геймдизайна. Стыдно вспомина...
Artorias
08 янв 2018, 16:54
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: SanctuaryRPG
Ответы: 233
Просмотры: 51720

Re: SanctuaryRPG

Спасибо. Около 10ти часов. Как минимум треть проглотил крафт. А судя по тому, что рэйнджер получал по голове немногим реже других персонажей - увороту прописан очень низкий кап. Так что класс субтильный, не больно кусачий и в общем-то фановый (хотя лечилка, которая скейлится от его ловкости - не раз...
Artorias
08 янв 2018, 15:12
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: SanctuaryRPG
Ответы: 233
Просмотры: 51720

Re: SanctuaryRPG

Игра пройдена рэйнджером: Финальный обвес: https://2.downloader.disk.yandex.ru/disk/c08a0f81c91e4f598d5f814fc7111fe0563ec03ab9d939aa9bca0fbb0bb65962/5a53c1e8/OBrFXw3Sbi5cB28PiBaP8lpXZ56EMUWNHh0NazsZ6VgBo2_U5yo5wYBS4xBSvoNjK99G52NR2dTHbTeS1VOtrQ%3D%3D?uid=0&filename=Sanctuary1.jpg&disposition=inline&...
Artorias
08 янв 2018, 15:02
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ToME 4
Ответы: 1656
Просмотры: 231873

Re: ToME 4

Lizachan
Если всё ещё актуально - русскоязычный гайд по паладину: https://www.youtube.com/watch?v=gOyX3iCMlK4
Artorias
24 авг 2017, 01:57
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 537
Просмотры: 89256

Re: Не_рогалики

2 Foxman Гримуар - почти прямая копия визардри, с улучшенным эксплорингом, интерфейсом и собственным коробом проблем(в основном математических). Его нельзя сравнивать с бехолдерами и другими RPG девяностых из-за принципиально другого ядра. Да, объективное видение игры, с признанием плюсов, минусов и...
Artorias
09 авг 2017, 12:51
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 537
Просмотры: 89256

Re: Не_рогалики

После двадцати лет разработки и серии скандальных "завтраков" релизнулся Гримуар . Рекомендую не просрать момент и взять игру по скидке. Можно категорично утверждать, что ничего эпичнее со времен Wiardry 7 не выходило. Разумеется, не обошлось без адовой порции жести. Даже не хочу её перечислять, что...
Artorias
12 мар 2017, 01:09
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ToME 4
Ответы: 1656
Просмотры: 231873

Re: ToME 4

Не понял как этим Захватчиком выживать на инсейне. И вообще его не понял. [-o< Дождись появления уника или босса в Last Hope, топи его, а на последнем издыхании NPC - кидай паутину. Но для захвата боссов нужно развить Psionic / possession c (x1.30) до (x1.5) и соответственно замаксить умение Posses...
Artorias
21 ноя 2016, 14:02
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Исповедь начинающего геймдевелопера.
Ответы: 57
Просмотры: 17265

Re: Исповедь начинающего геймдевелопера.

2 Jesus Возможно, причина в невыдержанных идеях, с неопределенным сроком жизни и поверхностной связью с твоей душевной организацией. Это всегда ненадёжный стройматериал для творчества. Они кажутся обманчиво идеальными пока не вырастаешь из них и не осознаешь, что отсылок во внутренний мир было не та...
Artorias
21 ноя 2016, 12:40
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Исповедь начинающего геймдевелопера.
Ответы: 57
Просмотры: 17265

Re: Исповедь начинающего геймдевелопера.

С опозданием выскажусь по первому посту. Еще не читал остальных постеров, поэтому могут быть баяны. (Оговорюсь, что у меня также нет проектов причастных к рогаликам, а завершенный был из разряда черновых.) 1) Без диздока ты не сможешь коррелировать и удерживать в памяти солидные объемы данных. Разра...
Artorias
28 сен 2016, 14:58
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ADOM
Ответы: 264
Просмотры: 77644

Re: ADOM

transcendreamer писал(а):почему Штукенция не играет в Адом?
Зачем ей играть в Адом, когда можно записать полезное видео?
Artorias
26 сен 2016, 13:39
Форум: За жизнь
Тема: Evil Worlds: Town of Despair
Ответы: 58
Просмотры: 18554

Re: Evil Worlds: Town of Despair

До того как над ним потрудилась жизнь он был покладистее. Черты пуберантного школьника, который угрожает но при этом не может поквитаться с обидчиками на месте - это моя недоработка. Приманка далеко не панацая. Думаю, после ОС у тебя начнутся первые сложности. Но я давно успел понять, что некоторые ...
Artorias
21 сен 2016, 12:22
Форум: За жизнь
Тема: Evil Worlds: Town of Despair
Ответы: 58
Просмотры: 18554

Re: Evil Worlds: Town of Despair

Мне следовало сделать выписку в шапке, после того как kipar открыл и решил эту проблему. Что ж, желаю удачи. Игра не прощает ошибок даже на Дрёме и без пермасмерти. Но думаю, ты справишься.