Найдено 366 результатов
- 30 апр 2013, 12:43
- Форум: Активные проекты
- Тема: CRUSIS 9000
- Ответы: 69
- Просмотры: 48377
Re: CRUSIS 9000
NVIDIA GeForce 310M Не должна... Вылетает или просто тормозит? Если первое — кинь лог. После некоторого времени, если двигаться по подземелью, просто зависает намертво. Снимается только через Ctrl+Alt+Del. Лог потерял, доберусь до той машины, сохраню новый. В прошлый раз, решил эту проблему с завис...
- 26 апр 2013, 12:29
- Форум: Активные проекты
- Тема: CRUSIS 9000
- Ответы: 69
- Просмотры: 48377
Re: CRUSIS 9000
Игрулька умирает так же и на NVIDIA GeForce 310M 

- 25 апр 2013, 07:45
- Форум: Активные проекты
- Тема: CRUSIS 9000
- Ответы: 69
- Просмотры: 48377
Re: CRUSIS 9000
А разрушать паутину каким-нибудь образом возможность будет?
- 09 апр 2013, 10:14
- Форум: Активные проекты
- Тема: CRUSIS 9000
- Ответы: 69
- Просмотры: 48377
Re: CRUSIS 9000
Да, проект впечатляет. Не стоит его бросать.
- 12 мар 2013, 15:21
- Форум: Templer
- Тема: Templer Finish
- Ответы: 55
- Просмотры: 85817
Re: Templer Finish
За это время я ничего не менял, но у меня все работает 

- 12 мар 2013, 12:58
- Форум: Templer
- Тема: Templer Finish
- Ответы: 55
- Просмотры: 85817
Re: Templer Finish
Приветствую! Прошу прощения, отвечаю. Как появился друг-волшебник, думал вместе надерем ему задницу, но нет - он почему-то тупит и не атакует :( и иногда бывают случаи когда он лезет в рукопашную драться, приходится его спасать (принимать атаку на себя) В этом случае можно дать команду группе "на по...
- 10 окт 2011, 10:36
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibMG - генератор карт
- Ответы: 256
- Просмотры: 76418
Re: BeaRLibMG
Интересный вариант прямых дорог. Что за алгоритм?
- 07 окт 2011, 09:10
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibFOV - поле зрения
- Ответы: 50
- Просмотры: 23234
Re: BeaRLibFOV
Считаю, что видимость игрока монстрами определять по освещенности клетки (как результат работы FOV игрока) нельзя, поскольку если существует такой параметр, как дальность зрения, непись может видеть например дальше, чем персонаж игрока. К тому же бывают различные варианты местности карты, когда по к...
- 06 окт 2011, 12:22
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243896
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Проект интересный, и симпатичный. Очень понравилась реализация открытия инвентаря и умений, в свое время до такого недодумкал.
Что-то давно новостей не было
Что-то давно новостей не было

- 06 окт 2011, 12:17
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibMG - генератор карт
- Ответы: 256
- Просмотры: 76418
Re: BeaRLibMG
Для тех целей, если потребуется что-то самому усовершенствовать в коде, для личного пользования 

- 06 окт 2011, 09:21
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibFOV - поле зрения
- Ответы: 50
- Просмотры: 23234
Re: BeaRLibFOV
FOV от Cfyz порадовал, достаточно быстрый, и что самое главное, без артефактов. 

- 06 окт 2011, 09:12
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibMG - генератор карт
- Ответы: 256
- Просмотры: 76418
Re: BeaRLibMG
Шикарный проект вы тут задумали! =D> Только я не понял, а где версия генератора которая полноценные крепости рисует со строениями внутри? (ранее был представлен скриншот) Еще неплохо бы добавить в библу генерацию дорог с изгибами и переменной толщиной на картах, как в Rayel (by Anfeir), было бы вооб...
- 07 апр 2011, 13:22
- Форум: Templer
- Тема: Templer Finish
- Ответы: 55
- Просмотры: 85817
Re: Templer Finish
Если в руках оружие дальнего боя нельзя бить в ближнем бою, тоже самое и для боя без оружия (без оружия драться нельзя же) Не понял... Что, не работает рукопашная?! :shock: Ну так загружай её в память Уже думал об этом. Просто сейчас стрелы дороги и исчезают Могу сделать, чтобы некоторый процент ст...
- 01 апр 2011, 13:40
- Форум: Templer
- Тема: Templer Finish
- Ответы: 55
- Просмотры: 85817
Re: Templer Finish
На следующей неделе попробую высвободить время. Если буду делать ремонт или мастеров по ремонту, старые сейвы придется убить, поскольку резервирования на ремонт не было. Сделать вещи, которые не ломаются намного проще, но это убьет весть баланс игры. Стрелы можно сделать дешевле, на сколько проценто...
- 06 дек 2010, 16:45
- Форум: Templer
- Тема: Templer Finish
- Ответы: 55
- Просмотры: 85817
Re: Templer Finish
Это мой недосмотр, в инструкции забыл об этом написать.Jolly Roger писал(а):Эх, меня такой мисклик убил, ну буду знать на будущее.
А смысл? Все равно я его не буду развивать дальше.Jolly Roger писал(а):Кстати, не пора ли переезжать из Lost Dreams?