Найдено 1637 результатов

Jesus05
12 окт 2018, 15:06
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Ответы: 700
Просмотры: 249604

Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.

Это судя по всему один бот. Они один в один сообщение о ООО "ромашка" писали.
Jesus05
27 сен 2018, 19:06
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Gaminator 18. Анонс
Ответы: 2
Просмотры: 350

Re: Gaminator 18. Анонс

Скорее всего нет. Я с прошлой недели остался единственным программистом в конторе и половину кода я знаю так себе т.ч. боюсь у меня не будет времени на конкурс, да и желания честно говоря нету, что-то у меня не получается рогалики и около РПГшки делать. Я скорее просто поделился вдруг кто захочет по...
Jesus05
25 сен 2018, 10:55
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Gaminator 18. Анонс
Ответы: 2
Просмотры: 350

Gaminator 18. Анонс

Мне просто пришло письмо. Конкурс на разработку игр гаминатор. Наверное все интересующиеся и так знают.

Тема конкурса пока не объявлена, но намек на картинке и мне кажется картинка намекает на рогалик :)

Изображение

подробности гамине https://gamin.me/posts/19677
Jesus05
16 авг 2018, 05:16
Форум: За жизнь
Тема: X-Piratez
Ответы: 18
Просмотры: 1542

Re: X-Piratez

Да. :) а я как-то купил в стиме все X-com`ы по акции т.ч. у меня теперь есть официально. Вчера поставил мод пока ничего не понял.
Jesus05
12 июл 2018, 17:48
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Хостинг. Мысли?
Ответы: 60
Просмотры: 16029

Re: Хостинг. Мысли?

Надеюсь, что Макс напишет итоги.
Jesus05
26 июн 2018, 13:58
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Ответы: 62
Просмотры: 13367

Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра

за себя отвечу "ненавижу социальщину!" игра в которой начинают добавлять социальные элементы превращается в чисто социальную игру. Разрабы или маркетологи считают, что все любят социальщину.
Jesus05
25 июн 2018, 10:20
Форум: Активные проекты
Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
Ответы: 39
Просмотры: 2333

Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]

3 время непрерывно пространство по клеткам - "с линейкой" считать не надо, но надо с секундомером. вот тут я не знаю примера, наверняка есть. Чтоб все двигались по клеткам, но остановить можно было в любой момент. https://ru.wikipedia.org/wiki/UFO_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)...
Jesus05
16 июн 2018, 06:59
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Transcendence
Ответы: 232
Просмотры: 80193

Re: Transcendence

Феникс тебе же сказали сессионка. Зашли вдесятером партию сыграли дружно 2 часа. разошлись по делам.
Jesus05
04 июн 2018, 22:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Отрисовка тайлсета в дельфи
Ответы: 6
Просмотры: 587

Re: Отрисовка тайлсета в дельфи

Я не сильно делфист но может это поможет https://stackoverflow.com/questions/103 ... nd-opacity
Jesus05
11 май 2018, 13:30
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 11244

Re: Рогалики на флэш

... Спасибо, надо будет попробовать. Но судя по скринам - они что-то сделали с игрой, не представляю, как можно столько золота и опыта набрать, как у тебя. Ну тогда не было верхней границы по скорости. Сейчас вроде 1000% (у меня на скрине на гемдеве 5000% скорость). Но примерно та-же тактика работа...
Jesus05
11 май 2018, 07:38
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 11244

Re: Рогалики на флэш

... Для тех, кто будет проходить - демон, который возвращает на башню, - возвращает на самый первый уровень с сундуками. Просто подколка, обидно, что попался, почему-то решил, что вернёт на уровень, где хайлвл враги заперты синими кристаллами. От разрабов. Опс, это гаргульи они были немного для дру...
Jesus05
10 май 2018, 06:44
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 11244

Re: Рогалики на флэш

Довольно залипательна, но развивается прямо скажем мееееееееееедленно. Да и пройти ее не очень долго.
Jesus05
30 апр 2018, 12:30
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2523

Re: 7drl 2018

Для тамагочи надо какой-то AI писать герою, или упрощать боевку до нельзя...
Может антирогалик? :) (хотя конечно Dungeon Keeper уже был. но тема вроде не заезженная.)
Jesus05
30 апр 2018, 06:24
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2523

Re: 7drl 2018

Ну на любую часть можно забить :) я не так много игр помню которые дисквалифицировали в конкурсах, обычно это было с играми которые уже N-лет разрабатываются, а все что разработано в пределах конкурсов обычно проходит даже если сильно не соответствует правилам.