Найдено 27 результатов

Smiling Spectre
16 фев 2010, 05:27
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Кстати, о летучих цифрах. Если монстр близко к краю (по крайней мере, к левому краю), цифры съезжают вправо, на него, да там и зависают на какое-то время. Создавая неприятное ощущение зависания игры, потому что уже привык, что обычно-то они едут! Сам пугался пару раз :) Но что с этим делать, пока н...
Smiling Spectre
15 фев 2010, 18:27
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Спасибо, что поправил бой. :) Это о чём? :) О предыдущем баг-репорте бьющегося с кентавром мага, очевидно. :) Что именно "почему"? ns всадил ball of darkness в бочку. Зомби готовится сделать ranged атаку. А, тогда я все неправильно понял. Следующим ходом зомби вломил сталкеру, поэтому я думал, что ...
Smiling Spectre
15 фев 2010, 16:19
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Спасибо, что поправил бой. :) Два загадочных бага пучком: 1. За мной гонятся сталкер и зомби. Дальше возникает совершенно загадочная ситуация: ... .U@ zn. The night stalker starts chanting the spell. [Я отхожу на северо-запад]. The night stalker discharges the spell. The night stalker releases Ball ...
Smiling Spectre
14 фев 2010, 13:50
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

Ну, тебе виднее. С моей точки зрения, это не Rest - разновидность Wait, это Wait - разновидность Rest, потому что для меня именно в этом - главное назначение Wait'а во всех четырех случаях. :) У тебя же, очевидно, взгляд противоположный. :) Делай, как считаешь правильным, в общем. :)
Smiling Spectre
14 фев 2010, 08:32
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

Эмм. Мы об одном и том же? Я имею в виду, что дробить меню Wait, ИМХО, бессмысленно, оно и так маленькое. А вот сдублировать или перекинуть его целиком на R - имеет смысл в плане эргономики для меня. Но, подчеркиваю, для меня. :)
Smiling Spectre
13 фев 2010, 08:52
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

Xecutor писал(а):Это вроде как 'W'ait menu. В принципе можно 'R'est сделать еще отдельно.
Вот именно, что Wait оно уже чисто исторически. ;)

Rest отдельно - глупо. Правда, можно сдублировать W на R... :)
Smiling Spectre
12 фев 2010, 20:21
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

А можно сделать, чтобы я видел местность (стены, лестницы, пол) вне своего поля зрения по Examine? Меня стены интересуют в частности. Я никогда не знаю, что я смогу раздолбить, пока не подойду поближе. Ибо затемнение стены сильно варьируется от наличия света поблизости... А смысл? Я же все равно "по...
Smiling Spectre
12 фев 2010, 19:05
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Эмм. А я думал, ты сделаешь проверку не-стрельбы по бочкам... Ок, раз ты считаешь, что тупая стрельба сквозь непробиваемую бочку - это нормально, то я вопросов больше не имею. ;) Эмм. Я думал, если враги дерутся - они дерутся до смерти? Мне только что продемонстрировали, что я неправ, когда лучник у...
Smiling Spectre
12 фев 2010, 14:56
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Вынужден тебя огорчить: не исправил. :)

Нарисую ситуацию руками

.....k
@.U...

Шаман, стреляет - только в путь. И опять у меня ни одного суммона, блин. :(

Кстати, мне подозрительно давно не попадались предметы в бочках. Их там больше не бывает?
Smiling Spectre
31 янв 2010, 11:07
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

А почему бы тогда не сделать свет частью местности? Или ты все же планируешь какие-то манипуляции с ним? :)
Smiling Spectre
30 янв 2010, 18:35
Форум: Wizard's Quest
Тема: Идеи, пожелания.
Ответы: 61
Просмотры: 33386

Re: Идеи, пожелания.

Два замечания: 1. Источники света неуничтожимы и никак не изменяемы, кроме "вкл/выкл". А видно их почему-то только если видно глазами. Все остальные неподвижные предметы (то есть, стены и лестницы :) видны всегда. Непорядок. ИМХО, свет должен быть виден всегда, если найден хоть раз. Опять-таки, это ...
Smiling Spectre
30 янв 2010, 18:31
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Баг: бочки лучники то ли игнорируют вообще, то ли неверно рассчитывают полет стрелы. Только что наблюдал картину, когда босс-лучник тупо пытался прострелить сквозь бочку, когда я находился на 60 градусов от нее. Все стрелы застревали. Будь у меня хоть один суммон...
Smiling Spectre
30 янв 2010, 18:28
Форум: Wizard's Quest
Тема: YAVP
Ответы: 6
Просмотры: 7529

Re: YAVP

Кстати, об "отмене регенерации". Предложенный мной "+Х монстров" потенциально не очень опасен. По крайней мере, поначалу, и если не абюзить "вверх-вниз". А вот отмена регенерации чревата тем, что игрок, который случайно спустился на уровень, только увидев лестницу, а затем поднялся, поняв, что не тя...
Smiling Spectre
30 янв 2010, 10:31
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

1. Радиация дает эффект "Radioation". :)

2. You kill [monster]. Разве не Killed?

3. А, там же, где и "радиоация". It's resistancies. Правильно - Resistances.

4. Chaos - disadvaNtages (n - пропущена).
Smiling Spectre
21 янв 2010, 20:58
Форум: Wizard's Quest
Тема: Багрепорты.
Ответы: 43
Просмотры: 24591

Re: Багрепорты.

Ой, какая прелесть. Тестово запустил игру, добежал до первого огнежука, суициднулся. Умер И получил второй уровень!

Что это было? Экспа за убийство меня, любимого? :)