Найдено 1100 результатов

Apromix
14 сен 2018, 17:52
Форум: Активные проекты
Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
Ответы: 30
Просмотры: 2037

Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]

По С++ вот такое есть :) Но тоже можешь попробовать выучить язык Go. Проще некуда =D>
Apromix
12 сен 2018, 20:30
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
Ответы: 8
Просмотры: 356

Re: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»

BreakMT писал(а):
03 сен 2018, 14:00
Да, тоже заинтересовало... Каждый год хочу поучаствовать, может пора уже что-то сделать :-))
Уже начал, так что догоняй :D
Apromix
03 сен 2018, 13:05
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 420

Re: Звуки шагов и поведение мобов

Я бы возможно вообще вынес шум как геймплейная фишка для отдельного класса (например, убийца). Это замечательная идея. Сейчас у меня в трольхантере вор имеет повышенный навык восприятия и скрытности. Как бы это совместить все вместе? Возможность именно "прислушиваться" подойдёт для какого-нибудь хо...
Apromix
02 сен 2018, 19:06
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 420

Re: Звуки шагов и поведение мобов

Немедленно вспоминается история про жителей около большого водопада. Приезжие не слышат что им говорят из-за шума. А у местных - нейросеть настроилась и фильтрует шум, и они общаются друг с другом без помех. Во как в жизни бывает :D Я у себя в City of the Damned добавил звуки. Для игрока отображает...
Apromix
02 сен 2018, 18:59
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
Ответы: 8
Просмотры: 356

Re: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»

Это хорошо! Ну а рогалик попадает в какую "ценовую категорию"? Он будет считаться полноценной RPG?
Apromix
31 авг 2018, 18:04
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 420

Re: Звуки шагов и поведение мобов

Если не выстраивать игровую механику на звуках, то можно добавить команду "прислушаться" по выполнении которой будет выдаваться описание что слышит персонаж и с какой стороны. А если выстраивать... нууу... допустим можно играть за летучую мышь, она пищит раз в 5 ходов например и получает текущую ка...
Apromix
29 авг 2018, 04:48
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Дельфистам.
Ответы: 7
Просмотры: 798

Re: Дельфистам.

karagy писал(а):
05 мар 2018, 20:45
Мелочи по хозяйству можно взять у https://github.com/malcolmgroves/
... Tuples...
Не представляю ситуации, где могут понадобиться кортежы в дельфи. У меня мозг так не работает :D Перерыл все функи в троллях, чтобы сделать очередной рефакторинг, но так и не нашел.
Apromix
29 авг 2018, 04:44
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 420

Звуки шагов и поведение мобов

Задумал добавить в игру звуки и реакцию на них мобов. Но столкнулся с проблемой, как такое реализовать так, чтобы было интересно и играбельно. Как такие фишки сделаны в других рогаликах? Где можно почитать?
Apromix
29 авг 2018, 04:38
Форум: Активные проекты
Тема: Citadel
Ответы: 89
Просмотры: 14847

Re: Citadel

omnibus писал(а):
28 авг 2018, 08:22
У меня тем временем, вы будете смеяться, началась четвертая итерация проекта.
Это нормально :D Я тоже часто таким болею :D
omnibus писал(а):
28 авг 2018, 08:22
Выкладывать новые версии я пока не готов
Выкладывай скрины.
Apromix
28 авг 2018, 17:53
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
Ответы: 8
Просмотры: 356

Re: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»

Какие требования выставляются к рогалику, чтобы участвовать в конкурсе? В какой категории?
Apromix
26 авг 2018, 09:30
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel
Ответы: 439
Просмотры: 105404

Re: Rayel

Понравилось, играется легко и все понятно :D Много забавных фич, делающих игру уникальной. Жду новых версий! А где можно почитать исходники? Или код проекта закрыт? Обнаружил вроде бы ошибку, если на последнем этапе создания персонажа нажать C (Leave), попадаешь на стартовый экран меню, и если нажат...
Apromix
17 авг 2018, 22:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Дельфистам.
Ответы: 7
Просмотры: 798

Re: Дельфистам.

Мда :D Использовать очень просто. Заюзаю в Трольханте. Спасибо)
Apromix
29 июн 2018, 20:31
Форум: Активные проекты
Тема: Trollhunter
Ответы: 17
Просмотры: 3375

Re: Trollhunter

karagy писал(а):
27 июн 2018, 21:50
Сэйвов нету? А то закрыл игру - и все по новой.
Пока нету :)) Возможность сохраниться появится в будущих версиях.