Найдено 8 результатов

gil00
08 май 2020, 16:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

Максим Кич писал(а):
08 май 2020, 11:48
gil00 писал(а):
07 май 2020, 13:03
Зы. Установил MonoGame, VS его не видит. Может, кто знает, что сделать?
«Не видит» — это как? У меня были проблемы с версиями .Net в настройках, но я уже точно не помню, какие именно.
Установил его, захожу в VS, "новый проект", а там нет ни вкладки C#, ни, тем более, шаблонов MonoGame.
gil00
07 май 2020, 13:03
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

Попробовал в pygame, там все фурычит нормально. Но в pygame работать не хочется. Может, кто знает, чем можно создать тайловый рогалик (не обязательно на python)? Можно дожать на cocos2d: https://habr.com/ru/post/120438/ https://github.com/liamrahav/cocos2d-python-tutorials Или использовать BLT . На...
gil00
06 май 2020, 16:31
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

Попробовал в pygame, там все фурычит нормально. Но в pygame работать не хочется. Может, кто знает, чем можно создать тайловый рогалик (не обязательно на python)?
gil00
06 май 2020, 14:49
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

Так в кокосе система координат нехристианская) Как в математике, начало координат - нижний левый угол)
gil00
06 май 2020, 12:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

karagy писал(а):
06 май 2020, 12:14
у вас размер тайла 48, а приращиваете вы, почему-то, 47.
Ага. Потому что если приращивать 48, то получится вот такое:
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
Скрин.png
Скрин.png (475.91 КБ) 8507 просмотров
Неправославный он какой-то, этот кокос. Нужно будет попробовать в Pygame, если там будет работать, значит дело в кокосе.
gil00
06 май 2020, 11:37
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

А если взять другой тайл? Ничего хорошего. Взял простейший тайл травички (48х48) из другого тайлсета (48х48): grass-tile.png Двумя вложенными циклами y = 250 for j in range(10): x = 250 for i in range(10): sprite = cocos.sprite.Sprite('resources/tiles/grass-tile.png',rotation=0,position=(x,720-y)) ...
gil00
06 май 2020, 11:22
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Re: Проблема с отрисовкой тайлов.

Прошу извинения за индусский код, писал на скорую руку, постараюсь сделать максмально понятным; y = 25 col = 1 #Цикл для верхней части for j in range(10): x = int(1080 / 2 - col * 16)+j for i in range(col): #Отрисовка на позиции (x,720-y). Кокос почему-то использует декартову систему координат (y=0 ...
gil00
06 май 2020, 09:33
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Проблема с отрисовкой тайлов.
Ответы: 14
Просмотры: 8554

Проблема с отрисовкой тайлов.

Доброго времени суток! Скачал один тайлсет, решил его попробовать, сделав из тайлов фигурку, которую вы можете видеть ниже. Скрин1.png И там же вы можете увидеть, что на концах между столбцами появляются швы, которые портят картинку, хотя в центре все гладко и никаких швов нет. Рисовал фором, смещен...