Вот именно! Главное не название, а содержание. Лучше время, потраченное на холиворы, провести за созданием рогаликов!ADB писал(а): Как назовете каждый из пунктов, так и будет.
Найдено 64 результата
- 29 авг 2007, 16:59
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Герои меча и палицы
- Ответы: 51
- Просмотры: 38285
- 28 авг 2007, 16:48
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Герои меча и палицы
- Ответы: 51
- Просмотры: 38285
На такую дычь ходят с чем по длинее - с разнми алебардами (осадный нож подойдет как нельзя лучше), ну, или на худой конец - с сикирой. С сИкирой на медведа - это 5). На него с рогатиной обычно ходят, т.к. когда человек идёт на зверя, способного укокошить его одним ударом(и человеку в этот момент пл...
- 27 авг 2007, 17:02
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: My Roguelike v 1.00 Миф или реальность?
- Ответы: 62
- Просмотры: 38840
Если с CGameMover всё ясно, то зачем делать CItem и тагдалее разделение по оружию, броне и т.д.? Видимо, автор счёл нужным представить разными классами объекты, обладающие разными свойствами (типа АС у брони, урон у оружия, литраж у зелий и т.п.). Успокойся, всё равно всего ты в любом случае не учт...
- 28 июл 2007, 09:43
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: RLGClub нашей мечты
- Ответы: 21
- Просмотры: 22689
- 27 июл 2007, 12:32
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: RLGClub нашей мечты
- Ответы: 21
- Просмотры: 22689
- 04 июл 2007, 15:16
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
В данном случае зря.Маелстрому на слово не верю.
Это аргумент в пользу распространения release-версий, а не дебаговых(Вот, кстати, ещё один аргумент в пользу олд-скул.
Вот рабочая версия:
http://bobiczdoh.jino-net.ru/fuflo/Rogulina.rar
- 03 июл 2007, 16:22
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
- 03 июл 2007, 09:13
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
- 03 июл 2007, 08:55
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
У меня не запускается твой рогалик почему-то. Все фреймвоки есть. Фреймворки тут не замешаны). Это просто я - балбес. Забыл включить в проект 3 dll'ки). Сейчас всё перезалил, должно работать: http://bobiczdoh.jino-net.ru/fuflo/Rogulina.rar Ещё раз повторю: я не хочу делать как в Tower, я хочу, чтоб...
- 02 июл 2007, 18:32
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Угу. Только 3Д буквы гораздо уродливее обычных. Хех. Обычные буквы - это те, которые являются частным случаем 3х мерных?). Да! Конечно! Они менее уродливы! И те, кто не додумается повернуть камеру так, чтобы обозревать обычную 2х мерную сцену (сделаю такую кнопочку потом), удалят игру сразу же. Но ...
- 02 июл 2007, 16:16
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Угу. А яву ты что тогда забыл? Тоже требуется какое-то говно качать, а рогаликов на яве как сосен в бору. Иди вот и расстреливай их создателей :) А .NET Framework уже много где требуется... так что ничего страшного. +1000! Про яву. Что такое CatlevaniaRL я лично узнал позднее, чем что такое ДумРЛ, ...
- 01 июл 2007, 15:32
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Короче, те, кто предпочитает старенькие аскишные рогалики, считают, что графика - вообще нечто лишнее. А те, для кого графическое оформление имеет какое-то значение, считают, что лучше тайлы (т.к. проще реализовать). Понятненько. Ещё раз спасибо всем ответившим) Вот я, например, тайлы не люблю (рисо...
- 01 июл 2007, 05:30
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Подскажите,где скачать тайловый кравл? В базе рогаликов его нет, а гугл не знает =(((( :evil: :( :( http://crawlj.sourceforge.jp/down_e.html Если ишешь какой-нить рогалик, лучше юзай http://roguebasin.roguelikedevelopment.org ) Спасибо за ответы про графику. Я, кстати, нихрена не художник, просто п...
- 30 июн 2007, 18:06
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Нет-нет. Почему именно 2Д, почему не 3Д. Меня не интересует анимация (это не спортивно :-) ). Т.е. почему вы используете 2Д тайлы вместо 3Д моделей. Ведь сейчас они не сильно отличаются в сложности исполнения (я, например, 3Д-меш и набор тайлов рисую за примерно одно время). Почему именно 2Д? Почему...
- 30 июн 2007, 17:30
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики с тайловой графикой.
- Ответы: 34
- Просмотры: 28335
Dungeon Crawl - Tiled Ederlore Ж-) Castlevania (обе) (ИМХО лучшая тайловая рогу) Вообще, я думаю логичный вопрос: а нахрена тебе? Зачем вдруг тебе понадобились рогалики с полуграфикой?) Предвещая гневные отклики писателей рогулин с не-до-графическим-движком: а почему бы если уж пишешь рогу с графико...