Найдено 64 результата

Bobiczdoh
29 авг 2007, 16:59
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Герои меча и палицы
Ответы: 51
Просмотры: 38285

ADB писал(а): Как назовете каждый из пунктов, так и будет. ;)
Вот именно! Главное не название, а содержание. Лучше время, потраченное на холиворы, провести за созданием рогаликов!
Bobiczdoh
28 авг 2007, 16:48
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Герои меча и палицы
Ответы: 51
Просмотры: 38285

На такую дычь ходят с чем по длинее - с разнми алебардами (осадный нож подойдет как нельзя лучше), ну, или на худой конец - с сикирой. С сИкирой на медведа - это 5). На него с рогатиной обычно ходят, т.к. когда человек идёт на зверя, способного укокошить его одним ударом(и человеку в этот момент пл...
Bobiczdoh
27 авг 2007, 17:02
Форум: Разработка рогаликов
Тема: My Roguelike v 1.00 Миф или реальность?
Ответы: 62
Просмотры: 38840

Если с CGameMover всё ясно, то зачем делать CItem и тагдалее разделение по оружию, броне и т.д.? Видимо, автор счёл нужным представить разными классами объекты, обладающие разными свойствами (типа АС у брони, урон у оружия, литраж у зелий и т.п.). Успокойся, всё равно всего ты в любом случае не учт...
Bobiczdoh
28 июл 2007, 09:43
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: RLGClub нашей мечты
Ответы: 21
Просмотры: 22689

Ещё неплохо бы создать некий раздел "для разработчиков", в котором будут содержаться необходимые для разработки ништяки (тайлсеты, билиотеки и пр. ересь).
Просто искать по всему иенту иногда лень, а наличие всего этого на сайте будет только в плюс.
Bobiczdoh
27 июл 2007, 12:32
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: RLGClub нашей мечты
Ответы: 21
Просмотры: 22689

Ещё неплохо бы подправить поиск по сайту.
Я, например, использую буржуйские сайты только из-за того, что по местной базе нихрена не ищется (пример: вводим в поиск "tower" получаем всё, кроме него :-) )
Bobiczdoh
04 июл 2007, 15:16
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Маелстрому на слово не верю.
В данном случае зря.
Вот, кстати, ещё один аргумент в пользу олд-скул.
Это аргумент в пользу распространения release-версий, а не дебаговых(
Вот рабочая версия:
http://bobiczdoh.jino-net.ru/fuflo/Rogulina.rar
Bobiczdoh
03 июл 2007, 16:22
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

darhark писал(а):Рогалик берет оригинальным геймплеем, а не оригинальным трехмерным терминалом.
А почему бы ему не брать не только оригинальным геймплеем, но и трёхмерным терминалом?
На самом деле, мне просто совсем не хочется писать то, что до меня уже уйма народу написало - это не интересно.
Bobiczdoh
03 июл 2007, 09:13
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Maelstrom писал(а):Поздравляю. Это ещё страшней чем товер.
О! Зашибись! Значит оно работает)
Bobiczdoh
03 июл 2007, 08:55
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

У меня не запускается твой рогалик почему-то. Все фреймвоки есть. Фреймворки тут не замешаны). Это просто я - балбес. Забыл включить в проект 3 dll'ки). Сейчас всё перезалил, должно работать: http://bobiczdoh.jino-net.ru/fuflo/Rogulina.rar Ещё раз повторю: я не хочу делать как в Tower, я хочу, чтоб...
Bobiczdoh
02 июл 2007, 18:32
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Угу. Только 3Д буквы гораздо уродливее обычных. Хех. Обычные буквы - это те, которые являются частным случаем 3х мерных?). Да! Конечно! Они менее уродливы! И те, кто не додумается повернуть камеру так, чтобы обозревать обычную 2х мерную сцену (сделаю такую кнопочку потом), удалят игру сразу же. Но ...
Bobiczdoh
02 июл 2007, 16:16
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Угу. А яву ты что тогда забыл? Тоже требуется какое-то говно качать, а рогаликов на яве как сосен в бору. Иди вот и расстреливай их создателей :) А .NET Framework уже много где требуется... так что ничего страшного. +1000! Про яву. Что такое CatlevaniaRL я лично узнал позднее, чем что такое ДумРЛ, ...
Bobiczdoh
01 июл 2007, 15:32
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Короче, те, кто предпочитает старенькие аскишные рогалики, считают, что графика - вообще нечто лишнее. А те, для кого графическое оформление имеет какое-то значение, считают, что лучше тайлы (т.к. проще реализовать). Понятненько. Ещё раз спасибо всем ответившим) Вот я, например, тайлы не люблю (рисо...
Bobiczdoh
01 июл 2007, 05:30
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Подскажите,где скачать тайловый кравл? В базе рогаликов его нет, а гугл не знает =(((( :evil: :( :( http://crawlj.sourceforge.jp/down_e.html Если ишешь какой-нить рогалик, лучше юзай http://roguebasin.roguelikedevelopment.org ) Спасибо за ответы про графику. Я, кстати, нихрена не художник, просто п...
Bobiczdoh
30 июн 2007, 18:06
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Нет-нет. Почему именно 2Д, почему не 3Д. Меня не интересует анимация (это не спортивно :-) ). Т.е. почему вы используете 2Д тайлы вместо 3Д моделей. Ведь сейчас они не сильно отличаются в сложности исполнения (я, например, 3Д-меш и набор тайлов рисую за примерно одно время). Почему именно 2Д? Почему...
Bobiczdoh
30 июн 2007, 17:30
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики с тайловой графикой.
Ответы: 34
Просмотры: 28335

Dungeon Crawl - Tiled Ederlore Ж-) Castlevania (обе) (ИМХО лучшая тайловая рогу) Вообще, я думаю логичный вопрос: а нахрена тебе? Зачем вдруг тебе понадобились рогалики с полуграфикой?) Предвещая гневные отклики писателей рогулин с не-до-графическим-движком: а почему бы если уж пишешь рогу с графико...