Найдено 168 результатов

Dmiry
26 май 2012, 12:35
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Portralis
Ответы: 116
Просмотры: 23782

Re: Portralis

Подскажите, в каком порядке нажимать переключатели на нижнем уровне руин Фидака? Нашел 6 выключателей, из них два открывают проходы, два закрывают, один выпускает призрака, и еще один непонятно что делает.
Dmiry
23 апр 2012, 09:35
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Portralis
Ответы: 116
Просмотры: 23782

Re: Portralis

нажимаешь s, говоришь "yes", открывается лестница
"You are drowning", и все
Что я делаю не так?

Edit: Уже нашел. Думал, что лестница будет рядом с выключателем, а она оказалась в другом месте.
Dmiry
20 апр 2012, 06:40
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Portralis
Ответы: 116
Просмотры: 23782

Re: Portralis

Подскажите - как крафтеру выжить на 5 уровне городской канализации в борьбе с Q ? У меня примерно 1100 хитов, у него - 6500 Пока я отбежал за угол восстановиться - оно обратно до максимума восстановилось. Пока вижу только бродить по предыдущему этажу, копить монетки и затариваться лечилками. Или пои...
Dmiry
12 апр 2012, 09:45
Форум: Heart of Darkness RL
Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Ответы: 586
Просмотры: 244977

Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы

Можно посмотреть тут: viewtopic.php?f=7&t=169
Dmiry
17 фев 2012, 17:44
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dwarf Fortress
Ответы: 198
Просмотры: 133907

Re: Dwarf Fortress

Ура! Тоади наконец-то разродился новой версией! Встречайте - DF 0.34.01 Список изменений (на англ.) New stuff * cities in adventure mode that have various buildings, dungeons, items, livestock, etc. * protect your community from secret vampire dwarves or hunt them as an adventurer * defend your fort...
Dmiry
28 ноя 2011, 10:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть ли где такой подход?
Ответы: 28
Просмотры: 12145

Re: Есть ли где такой подход?

На каждый переход есть условие - когда он срабатывает, и действие - что нужно выполнить при срабатывании перехода. Считается, что если все переходы из текущего состояния имеют ложные условия, то КА просто остается в текущем состоянии. Основная загвоздка для меня - как в формализованном виде задать у...
Dmiry
28 ноя 2011, 07:29
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть ли где такой подход?
Ответы: 28
Просмотры: 12145

Re: Есть ли где такой подход?

Вот скорректированная схема. Состояние "Квест получен" может быть многоместным - т.е. включать в себя множество состояний и переходов. Квесты могут быть вложенными - "Дам тебе молодильные яблоки, когда прогонишь лешего из соседнего бора" Могут быть параллельными - "Я соглашусь, если три других совет...
Dmiry
28 ноя 2011, 07:21
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть ли где такой подход?
Ответы: 28
Просмотры: 12145

Re: Есть ли где такой подход?

Состояния КА будут жёстко задавать воможные пути решения. Да и практическая реализация отслеживания этих переходов и поддержание всего хозяйства в актуальном состоянии к изменениям игры - задача нетривиальная. Состояния КА задают этапы или фазы квеста. Переходы задают смену состояний. На переходы н...
Dmiry
28 ноя 2011, 06:52
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть ли где такой подход?
Ответы: 28
Просмотры: 12145

Re: Есть ли где такой подход?

Начал копать эту тему. Вот хочу поделиться соображениями по поводу. Любой квест можно рассматривать как некоторую программу. ГГ выполняет эту программу, и результат либо успешный (ГГ получает награду), либо неуспешный (ГГ провалил выполнение квеста). Если вспомнить Fallout (я говорю про второй, как ...
Dmiry
25 ноя 2011, 09:25
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Замена PDCurses
Ответы: 10
Просмотры: 4031

Re: Замена PDCurses

Я бы предложил пока отказаться от идеи многоцветности. Т.е. лучше сначала добиться работоспособности игры, и уже потом ее украшать. В идеале выделить все операции по вводу/выводу в отдельные методы/функции/модуль/файл. Тогда в дальнейшем можно заменить одну функцию вывода символа на экран другой, бо...
Dmiry
25 окт 2011, 11:37
Форум: За жизнь
Тема: Техопрос: какая видеокарта у вашего компьютера?
Ответы: 19
Просмотры: 5243

Re: Техопрос: какая видеокарта у вашего компьютера?

Домашний комп - ATI(AMD) HD5670 (вроде бы)
Домашний ноут - ATI Express 1150
Рабочий ноут - GeForce GT 540M
Dmiry
03 авг 2011, 04:46
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dungeons Of Dredmor
Ответы: 209
Просмотры: 62884

Re: Dungeons Of Dredmor

Любопытно, что в игре есть ряд отсылок к другим играм.

Например, я встречал упоминание Dwarven Mountainhome - скорее всего это из Dwarf Fortress (хотя могу ошибаться)

Ну и совершенно однозначное - как-то у торговца видел колечко, сделанное из Элериума-115 :-)
Dmiry
15 июл 2011, 05:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Помогите новичку, старожилы!
Ответы: 30
Просмотры: 10366

Re: Помогите новичку, старожилы!

Код: Выделить всё

 char c = field[i][j].ch | COLOR_PAIR(1);
Есть у меня сомнения по поводу этой строчки. Здесь точно к символу применяется операция "побитовое ИЛИ" с цветовой парой?
Все символы правильно выводятся?
Dmiry
30 июн 2011, 05:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Привязка объектов/нпс/мобов к карте. Как?
Ответы: 23
Просмотры: 8528

Re: Привязка объектов/нпс/мобов к карте. Как?

Тут надо смотреть внимательно, а еще лучше определиться - либо все делаем через записи и динамическую память, либо все через классы. В первом случае - используем "^" почти повсеместно, во втором - их не используем. Просто меня смутило, что TCreature - это класс, TCell - запись, TMap - видимо, тоже з...
Dmiry
16 апр 2011, 03:09
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Z+Angband
Ответы: 504
Просмотры: 150272

Re: Z+Angband

Максим, можешь максимально подробно описать, как ты заменил в Занге стены решеткой на прямоугольник шахматкой? Я сделал по твоему описанию, но эта замена сработала только на 1 сеанс игры. После перезапуска игры решетки вернулись на круги своя :(