Найдено 55 результатов

gwathlobal
05 ноя 2018, 15:01
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Выпущена версия 1.3.4 - Добавлен новый играбельный персонаж - Меняющий кожу. Этот персонаж может переключаться между тремя архетипами - воин, стрелок и летун. Для каждого архетипа есть дополнительный набор улучшающий их мутаций. - Исправлена ошибка с способностью Воскрешение, из-за которой она не тр...
gwathlobal
04 ноя 2018, 19:00
Форум: Активные проекты
Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
Ответы: 39
Просмотры: 2333

Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]

Строить FOV на Брезенхеме для 200 актеров всего за пятую часть секунды это чтото нереальное :shock: у меня для 5-10 актеров будет занимать столько же времени Оптимизация по количеству активных актеров уже проведена, задействуются только самые ближайшие, опять с этим ИИ запара, причем как раз из-за ...
gwathlobal
02 ноя 2018, 06:44
Форум: Активные проекты
Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
Ответы: 39
Просмотры: 2333

Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]

Когда у меня в игре была плоская 2d карта (стандартная для рогаликов), то я просто для каждого актера запускал FOV алгоритм на Bresenham линиях, он находил всех, кого актер видит, ну и дальше по накатанной. При количестве актеров на карте около 200 получалось меньше 200 мс (а это время пользователь ...
gwathlobal
01 сен 2018, 19:05
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 501

Re: Звуки шагов и поведение мобов

Я у себя в City of the Damned добавил звуки. Для игрока отображается знак вопроса в месте около источника звука, а также текстовое сообщение. Мобы соответственно тоже слышат звуки и, если нет других дел, идут к источнику.
gwathlobal
15 авг 2018, 20:20
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Хостинг. Мысли?
Ответы: 60
Просмотры: 16029

Re: Хостинг. Мысли?

Урррааа! :lol:
gwathlobal
05 июн 2018, 22:02
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

У автора тут творческий отпуск был
Alpharius писал(а):
30 апр 2018, 15:06
Как автор проекта относится к идеям и предложениям по нему?
У автора тут творческий отпуск был :)
А так автор, разумеется, открыт для предложений.
gwathlobal
20 апр 2018, 21:16
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Выпущена версия 1.3.1 - Добавлена новая миссия - Демоническая кража. Демоны открыли порталы, чтобы украсть священную реликвию из церкви и забрать ее в свое измерение. Военные и ангелы пытаются им помешать. - Добавлена новая миссия - Демоническое завоевание. Демоны открыли порталы, что захватить райо...
gwathlobal
29 мар 2018, 20:32
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Выпущена версия 1.3.0 - Теперь цели миссий могут быть разными. Единственный сценарий, который был раньше, теперь стал миссией "Атака демонов". Также добавлен новый сценарий - "Демонический рейд", в котором демоны пытаются собрать трупы и забросить их в свои порталы, а ангелы и военные пытаются им по...
gwathlobal
12 янв 2018, 21:55
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Не пойму от чего моментально пролетает (как будто зажимается клавиша) у меня группа абилок, когда жму то влево, то вправо (только статы или эффекты открыв. нормально). Иногда случайно попадаю, но с клавишами вверх/вниз происходит то же самое и в итоге читаю инфу только по первой абилке в списке и п...
gwathlobal
01 янв 2018, 14:49
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Ответы: 62
Просмотры: 13367

Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра

Ну я не знаю.
Вот тред на реддите например - https://www.reddit.com/r/roguelikedev/c ... h=864a9f7c

У нас тут действительно это может быть не заметно, а у них там - по-моему, все цветет (насколько наш жанр вообще може цвести).
gwathlobal
30 дек 2017, 11:18
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Ответы: 62
Просмотры: 13367

Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра

Вы так говорите, как будто он раньше был жив, а не мертв :D Давайте откатимся на 10 лет назад, что у нас было - ангбанд, адом, кравл, нетхак. И все. И играли в них все те же три с половиной анонимуса. А сейчас roguelike и roguelike-подобных игр вагон и маленькая телега, на roguebasin каждый день рел...
gwathlobal
24 дек 2017, 19:14
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Версия 1.2.5 Завершаю "зерговский" период. - Новый играбельный персонаж - Потерянная душа. Это призрак с 1 HP, который может становиться невидимым и проходить сквозь стены. Он также может вселяться в трупы и людей. Вселение призрака более полное, в отличие от демонического - призрак получает все спо...
gwathlobal
24 ноя 2017, 23:00
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Версия 1.2.4 В общем, у меня "зерговский" период в игре. - Скаутам добавлены сигнальные ракеты. При использовании скаут стреляет ей вертикально вверх, ракета приземляется на выбранное место (или рядом), на следующий ход туда стреляет артиллерия из-за черты города, нанося урон по площади. - Пожирател...
gwathlobal
07 ноя 2017, 19:01
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 54
Просмотры: 11778

Re: City of the Damned

Атмосфера происходящего безумия мне нравится. Версия 1.2.3 пару раз зависала (т.е. дата горит красным несколько минут). Надо будет потестить самому еще. Там бывают иногда что алгоритм поиска пути задумается на несколько (десятков) секунд, но минута - это значит, что что-то сломалось, да. Кто такие ...