Найдено 27 результатов

Mencey
17 сен 2021, 11:42
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Re: Есть идеи для рогаликов?

Хотя думаю вообще реализовать данную идею без привязки к конкретному описанию. И добавлять в игру конкретику уже в виде модов...
Mencey
17 сен 2021, 11:35
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Re: Есть идеи для рогаликов?

Вообще очень интересная идея, минимум два варианта просматриваю - с големами и магией или с роботами и пулеметами, бластерами и т.п. Можно сделать очень интересный геймплей - когда приходится решать: использовать лут прямо сейчас чтобы отхилить/отремонтировать своего голема и чуть усилить его или о...
Mencey
10 сен 2021, 09:15
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Re: Есть идеи для рогаликов?

Можно попробовать рогалик с неявным управлением. Это как в сеттлерсах или маджести. Только вместо стратегии с кучей юнитов - один герой. Я не осматривался в этой области. Но вроде-бы эта ниша в геймдеве не занята ни чьими наработками. К тому-же, неявное управление неуловимо переходит в хорошего кач...
Mencey
10 сен 2021, 09:10
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Re: Есть идеи для рогаликов?

Была такая смутная идея: типа есть очень опасный данжен. все люди приключенцы забили на него, ибо не стоит овчинка выделки. остался только големансер. сам не лезет, конечно, а запускает удалённо управляемых големов. периодически големы натыкаются на устройство позволяющее отправить лут наверх. так ...
Mencey
07 сен 2021, 18:02
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Re: Есть идеи для рогаликов?

Рогалик про вакцинацию. Всех кого вакцинировали - стали зомби. (Возможно, неочевидными зомби, их надо детектить. Много вариантов, например в полнолуние у них голова превращается в тыкву, условно). Нужно уклоняться от фашистских медиков со шприцами, мочить зомби, а также офисы верховных элит. В мага...
Mencey
06 сен 2021, 15:25
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3016

Есть идеи для рогаликов?

Хочу что-то сделать, но не могу придумать что-нибудь интересное.
Mencey
29 дек 2019, 18:10
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Сделал интерфейс на HTML'e, а не в дисплее rotjs'a. Теперь можно наводить мышью на объекты и получать о них инфу.
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
Снимок экрана_2019-12-29_21-02-19.png
Снимок экрана_2019-12-29_21-02-19.png (94.7 КБ) 6553 просмотра
Снимок экрана_2019-12-29_21-03-48_2.png
Снимок экрана_2019-12-29_21-03-48_2.png (31.19 КБ) 6553 просмотра
Mencey
27 дек 2019, 19:04
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Теперь гоблины бегают за игроком и бьют его. Можно проиграть, выиграть нет :D
Mencey
27 дек 2019, 14:18
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Фух. Перевел все на JS. Тем кто уже подгружал страницу скорее всего придется отключить кеширование.
Mencey
27 дек 2019, 00:26
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Максим Кич писал(а):
26 дек 2019, 22:55
Mencey писал(а):
26 дек 2019, 14:17
При отладки по шагам, отладчик перепрыгивал к рандомным участкам кода.
Прикольно. А там точно никакие асинхронные вызовы не мешались?
Навряд ли, но у меня есть подозрение, что проблема была в неправильных map файлах для сгенерированного JS кода.
Mencey
26 дек 2019, 14:17
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Максим Кич писал(а):
26 дек 2019, 11:45
А в чём заключались проблемы с отладкой?
При отладки по шагам, отладчик перепрыгивал к рандомным участкам кода.

При каждом переписывании кода он становиться все лучше и лучше. Да и JS как-то роднее. :)
Mencey
24 дек 2019, 20:24
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Пока что всё бодренько: собачка бегает, данжоны генерятся ))) Глянул, заодно, что за rot.js такой... занятная штука. Того, что лично мне надо она не умеет, но для менее извращённых ситуаций должна быть удобной. Было бы шикарно, если бы вы рассказали об особенностях применения этой библиотеки — дума...
Mencey
23 дек 2019, 17:01
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

thefish писал(а):
23 дек 2019, 14:45
После загрузки сейва при переходе на уровень ниже ошибка
Спасибо. Начал решать проблему.

Добавил в игру гоблинов, которых можно бить.
Mencey
23 дек 2019, 09:59
Форум: Активные проекты
Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Ответы: 12
Просмотры: 6757

Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен

Привет! Придумал мир, планета там, континенты, орки, люди, эльфы, гномы, пока без подробностей так наброски. И раскрывая этот мир и его героев собираюсь писать рогалики. Тут первый: https://github.com/psqq/story-number-1-jor-jarrus-captured Платформа: браузер Язык: Typescript Редактор: VS Code Библи...
Mencey
06 фев 2016, 17:06
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 266284

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Jesus05 писал(а):Форум жил, жив и будет жить :)
Здорово, а тот тут тишина такая, вот я вопросом таким и задался.
Jesus05 писал(а): Нужна просто свежая кровь :) что-бы темы создавали... суету наводили... вопросы задавали, про проекты свои рассказывали.
Вот свою мини-рогу-квест закончу. Обязательно сюда кину :)