Найдено 730 результатов

Xecutor
22 май 2018, 11:58
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1881

Re: 7drl 2018

То тут чувак даже не пытался разобраться... Как можно было найти функцию сканера, но не догадаться, что сканер указывает направление цели??? я сканер нашел, но все равно игра показалась недоделанной. Один враг - исход боя можно считать детерминированным. Нашел на пустом уровне сканером, побил, дост...
Xecutor
12 май 2018, 05:18
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1881

Re: 7drl 2018

В общем-то всё, что мне нужно - объективная оценка и определённые усилия приложенные к выяснению возможностей игры :) Это понятно, но надо же как-то компенсировать чужую необъективность собственной предвзятостью. В общем, в следующем году вопрос отправки обзоров надо будет решать организованно, все...
Xecutor
11 май 2018, 15:39
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1881

Re: 7drl 2018

Xecutor — самый активный обзорщик 7DRL 2018 :) Что ж мне так не везёт то с обзорщиками??? Как-то я упустил этот момент. На следующий 7drl надо более организованно идти именно в плане обзоров и поддерживать наших разработчиков. В общем-то всё, что мне нужно - объективная оценка и определённые усилия...
Xecutor
11 май 2018, 12:49
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1881

Re: 7drl 2018

Xecutor — самый активный обзорщик 7DRL 2018 :) Это не столько я самый активный, сколько остальные халтурщики. Что обидно, моей игре первый же ревьюер поставил 1 в нескольких категориях, включая completness, и её деприоритизировали. При это я это заметил, когда что-то делать уже поздно было. Что ж м...
Xecutor
06 апр 2018, 12:40
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 750
Просмотры: 134964

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Есть же замечательный libfmt. Безопасное и быстрое форматирование! :)
Но с++11 only, что в 2018-м году уже не должно быть проблемой.
Xecutor
19 фев 2018, 13:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1881

Re: 7drl 2018

Кстати, в этом году событие хостится на itch.io.

Я попытаюсь, но, блин, 8-е марта...
Да и работа. Два релиза на носу.
Xecutor
02 янв 2018, 09:41
Форум: За жизнь
Тема: С Новым Годом!
Ответы: 4
Просмотры: 428

Re: С Новым Годом!

С выходом новой мажорной версии игры "Жизнь" :)
Xecutor
12 окт 2017, 12:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: IRDC-2017
Ответы: 3
Просмотры: 655

Re: IRDC-2017

А у нас на 1-е ноября релиз назначен. Меня не отпустят с работы...
Xecutor
22 авг 2017, 15:02
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 538
Просмотры: 95209

Re: Не_рогалики

А тем временем вышел West of Loathing . Single player spin off браузерной игрули Kingdom of Loathing. Это простенькая (с точки зрения механики) РПГ-шка с мегатоннами абсурдистского юмора, а так же огромной кучей сайд квестов, предметов и экипировки. Реиграбельность слабенькая, но пару-тройку раз про...
Xecutor
24 май 2017, 14:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Воксельарт+рогалики=?
Ответы: 15
Просмотры: 4027

Re: Воксельарт+рогалики=?

У чистого воксель арта есть одна большая проблема - анимация. Если делать по отдельной модельке на кадр - трудоёмкость вдруг радикально возрастает, по сравнению с пиксель артом. А если делать модульно и двигать независимо, то это уже вроде как и не воксель арт :) К тому же нормальная анимация в 3D э...
Xecutor
22 май 2017, 14:06
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Воксельарт+рогалики=?
Ответы: 15
Просмотры: 4027

Re: Воксельарт+рогалики=?

Re: Воксельарт+рогалики=?
Xecutor
10 апр 2017, 12:34
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6162

Re: 7drl 2017

Опубликованы результаты: http://roguetemple.com/7drl/2017/

watabou поздравляю! :)
Xecutor
04 апр 2017, 06:03
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6162

Re: 7drl 2017

Cavern Collapse маленькая, но прикольную игруля. Во первых "вид сбоку". Но не платформер. Прыгать нельзя. И очень динамичное окружение. Всё постоянно валится. Если несколько тулзов для облегчения жизни - подпорки, верёвка, лестница, мост. Сундуки с тулзами периодически спавнятся. А так же мобы. По и...
Xecutor
30 мар 2017, 14:40
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6162

Re: 7drl 2017

Да уж, я еще Cyan Security не смотрел, скрины вроде неплохие. Это "еще одна игра Нумерона". Ассеты на 99% переиспользованы из предыдущих игр, движок тоже. Единственная оригинальная фитча - можно становиться 2х2 роботом. Ну и есть 2х2 враги. Но это не особо принципиально. Можно валить и 2х2 будучи 1...
Xecutor
30 мар 2017, 06:03
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6162

Re: 7drl 2017

Турботрон прикольный, но ИМХО плохо сбалансированный. Но таки забавно. Мне по большей части шлак какой-то попадается. Zurvivor вроде много всего сделано, но похоже таки недоделано, и баланс так себе. Из-за редкой хавки я вообще никого не брал в команду, и тогда выживал подольше... Но из-за адовой ра...