Найден 751 результат

Xecutor
28 ноя 2023, 10:39
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Подборка рогаликов на ПК и телефон(список graphic edition)
Ответы: 97
Просмотры: 12394

Re: Подборка рогаликов на ПК и телефон(список graphic edition)

С интересом повтыкал в Brotato и Vampire Survivors . Хорошие замены надоевшему RORR. Жаль, быстро исчерпывают себя. В каждой игре сотни анлоков. Но продолжать играть ради них - увольте. Где их применять? На ком? Зачем? Ведь ты давно прошел скупую горстку карт и закрываешь любой забег в неподвижност...
Xecutor
21 авг 2023, 14:25
Форум: Активные проекты
Тема: Ancient Iron Knight (AIN)
Ответы: 16
Просмотры: 1591

Re: Ancient Iron Knight (AIN)

Вот про минимизацию урона я много думаю последнее время :)
Xecutor
02 янв 2023, 08:40
Форум: За жизнь
Тема: С Новым Годом!
Ответы: 2
Просмотры: 923

Re: С Новым Годом!

С Новым Годом! Всем удачи!
Xecutor
19 янв 2022, 14:53
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Что вас бесит в рогаликах?
Ответы: 14
Просмотры: 2427

Re: Что вас бесит в рогаликах?

Про пермасмерть и баланс - можно добавить церковь и возрождение. Уплатил определённую церковную пошлину - после смерти перса возродят. Каждый раз пошлина выше. Заключил сделку с дьяволом - получил уникальные абилки делющие перса сильнее, но никакого возрождения.
Xecutor
17 янв 2022, 11:24
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Что вас бесит в рогаликах?
Ответы: 14
Просмотры: 2427

Re: Что вас бесит в рогаликах?

Меня в рогаликах бесит ... пермасмерть :) Я считаю, что она должна быть опциональным вызовом. Неотключаемая пермасмерть делает создание реально сложных боссов-загадок бессмысленным. Баланс обычно не позволяет долго плясать вокруг босса и лечиться. Это конечно про более-менее долгие рогалики. Не про ...
Xecutor
31 дек 2021, 11:25
Форум: За жизнь
Тема: С Новым Годом!
Ответы: 6
Просмотры: 591

Re: С Новым Годом!

Перекличка "живых"? :)

С новым годом!

Желаю больше хороших и новых рогаликов в след. году! А то как-то жанр стагнирует что ли.
Xecutor
08 сен 2021, 11:42
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 2840

Re: Есть идеи для рогаликов?

Была такая смутная идея: типа есть очень опасный данжен. все люди приключенцы забили на него, ибо не стоит овчинка выделки. остался только големансер. сам не лезет, конечно, а запускает удалённо управляемых големов. периодически големы натыкаются на устройство позволяющее отправить лут наверх. так п...
Xecutor
18 июн 2021, 11:46
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 26304

Re: Foxmire

решением проблемы пустоты мира
А можно тут поподробнее? :)
Xecutor
07 апр 2021, 11:09
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2021
Ответы: 3
Просмотры: 2357

Re: 7drl 2021

Apromix писал(а):
06 апр 2021, 17:20
Удалось гоночку запилять?
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
Я не смог собрать себя воедино :)
На работе вдруг случился дабл-релиз. Думал может что-то на выходных что-то накропать, но чё-то голова разболелась, ну и всё в общем-то...
Xecutor
09 мар 2021, 13:08
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2021
Ответы: 3
Просмотры: 2357

Re: 7drl 2021

Я попытаюсь, традиционно. Хочу гоночку сделать :)
Xecutor
14 дек 2020, 12:40
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Noita - it's full of YASD
Ответы: 6
Просмотры: 1552

Re: Noita - it's full of YASD

Fenix-Феня писал(а):
11 дек 2020, 23:05
Ещё, вроде ставишь второй ударный закл - а палка вообще пукать перестаёт.
У тебя суммарная стоимость цепочки может превысить ёмкость палки. Тогда облом, есс-но.
Xecutor
08 дек 2020, 15:14
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Noita - it's full of YASD
Ответы: 6
Просмотры: 1552

Re: Noita - it's full of YASD

Уже купил недели 2 назад. Хорошая игруля, рекомендую. Насчёт питья - ну там есть система алхимии, спойлер так сказать, к счастью, больше ничего не знаю, буду на практике открывать. При смешивании разного, слышал что даже хилку можно намутить. А так - вода смывает всякую дрянь, и полезную тоже. При ...
Xecutor
03 дек 2020, 16:01
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Noita - it's full of YASD
Ответы: 6
Просмотры: 1552

Noita - it's full of YASD

Если вы вдруг не слышали про Noita то настоятельно рекомендую обратить внимание click . Да, да, да, это не true roguelike, это roguelite ибо платформер и есть аркадный элемент. Но! Я давненько не испытывал такого ощущения рогаликовости :) Итак, что такое Noita. 1) В игра обещают per-pixel physics si...
Xecutor
06 ноя 2019, 12:34
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Precomputed Shade - FOV алгоритм, Golang
Ответы: 18
Просмотры: 7326

Re: Precomputed Shade - FOV алгоритм, Golang

Я 6 лет назад что-то подобное сделал. Детали тут https://forums.roguetemple.com/index.php?topic=3346.0 правда на аглицком, и картинки теперь не встраиваются, кликать надо. Пример и код на С++ тут: https://sites.google.com/site/tetrogue/downloads/cfov Используя подобный алгоритм можно легко делать та...