Найдено 732 результата

Xecutor
29 авг 2018, 15:33
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Звуки шагов и поведение мобов
Ответы: 13
Просмотры: 411

Re: Звуки шагов и поведение мобов

Тема сложная... Относительно. Если делать реалистично, получится скучно. Рогаликов с клёвой реализацией звуков, на вскидку, что-то не припомню. В DCSS в целом есть отслеживание генерирования звука, но оно не очень интуитивно, плюс завязано на рандом. Были 7drl с попытками сделать звуки важными, но п...
Xecutor
15 авг 2018, 13:39
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Хостинг. Мысли?
Ответы: 60
Просмотры: 15886

Re: Хостинг. Мысли?

Хорошо, что всё закончилось хорошо :)
Gratz!
Xecutor
22 май 2018, 11:58
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2460

Re: 7drl 2018

То тут чувак даже не пытался разобраться... Как можно было найти функцию сканера, но не догадаться, что сканер указывает направление цели??? я сканер нашел, но все равно игра показалась недоделанной. Один враг - исход боя можно считать детерминированным. Нашел на пустом уровне сканером, побил, дост...
Xecutor
12 май 2018, 05:18
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2460

Re: 7drl 2018

В общем-то всё, что мне нужно - объективная оценка и определённые усилия приложенные к выяснению возможностей игры :) Это понятно, но надо же как-то компенсировать чужую необъективность собственной предвзятостью. В общем, в следующем году вопрос отправки обзоров надо будет решать организованно, все...
Xecutor
11 май 2018, 15:39
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2460

Re: 7drl 2018

Xecutor — самый активный обзорщик 7DRL 2018 :) Что ж мне так не везёт то с обзорщиками??? Как-то я упустил этот момент. На следующий 7drl надо более организованно идти именно в плане обзоров и поддерживать наших разработчиков. В общем-то всё, что мне нужно - объективная оценка и определённые усилия...
Xecutor
11 май 2018, 12:49
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2460

Re: 7drl 2018

Xecutor — самый активный обзорщик 7DRL 2018 :) Это не столько я самый активный, сколько остальные халтурщики. Что обидно, моей игре первый же ревьюер поставил 1 в нескольких категориях, включая completness, и её деприоритизировали. При это я это заметил, когда что-то делать уже поздно было. Что ж м...
Xecutor
06 апр 2018, 12:40
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 751
Просмотры: 143426

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Есть же замечательный libfmt. Безопасное и быстрое форматирование! :)
Но с++11 only, что в 2018-м году уже не должно быть проблемой.
Xecutor
19 фев 2018, 13:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 2460

Re: 7drl 2018

Кстати, в этом году событие хостится на itch.io.

Я попытаюсь, но, блин, 8-е марта...
Да и работа. Два релиза на носу.
Xecutor
02 янв 2018, 09:41
Форум: За жизнь
Тема: С Новым Годом!
Ответы: 4
Просмотры: 533

Re: С Новым Годом!

С выходом новой мажорной версии игры "Жизнь" :)
Xecutor
12 окт 2017, 12:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: IRDC-2017
Ответы: 3
Просмотры: 747

Re: IRDC-2017

А у нас на 1-е ноября релиз назначен. Меня не отпустят с работы...
Xecutor
22 авг 2017, 15:02
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 539
Просмотры: 99856

Re: Не_рогалики

А тем временем вышел West of Loathing . Single player spin off браузерной игрули Kingdom of Loathing. Это простенькая (с точки зрения механики) РПГ-шка с мегатоннами абсурдистского юмора, а так же огромной кучей сайд квестов, предметов и экипировки. Реиграбельность слабенькая, но пару-тройку раз про...
Xecutor
24 май 2017, 14:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Воксельарт+рогалики=?
Ответы: 15
Просмотры: 4339

Re: Воксельарт+рогалики=?

У чистого воксель арта есть одна большая проблема - анимация. Если делать по отдельной модельке на кадр - трудоёмкость вдруг радикально возрастает, по сравнению с пиксель артом. А если делать модульно и двигать независимо, то это уже вроде как и не воксель арт :) К тому же нормальная анимация в 3D э...
Xecutor
22 май 2017, 14:06
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Воксельарт+рогалики=?
Ответы: 15
Просмотры: 4339

Re: Воксельарт+рогалики=?

Re: Воксельарт+рогалики=?
Xecutor
10 апр 2017, 12:34
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6538

Re: 7drl 2017

Опубликованы результаты: http://roguetemple.com/7drl/2017/

watabou поздравляю! :)
Xecutor
04 апр 2017, 06:03
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2017
Ответы: 25
Просмотры: 6538

Re: 7drl 2017

Cavern Collapse маленькая, но прикольную игруля. Во первых "вид сбоку". Но не платформер. Прыгать нельзя. И очень динамичное окружение. Всё постоянно валится. Если несколько тулзов для облегчения жизни - подпорки, верёвка, лестница, мост. Сундуки с тулзами периодически спавнятся. А так же мобы. По и...