Найдено 614 результатов
Re: Diablo
На каком еще чане? Я только одного Чана знаю, ну тот что Джеки Чан.
Re: Diablo
Поиграл в бету. Не понравилось. сингла нет LAN нет TCP/IP нет требуется постоянное подключение к интернету пвп нет аукцион за реальные деньги статов нет дерева скиллов нет "интерактивность" вроде - взорвал бочку, убил 3 мобов воскрешение прямо возле босса графика уровня 2001 года Никогда еще Метельк...
- 19 апр 2012, 12:27
- Форум: За жизнь
- Тема: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
- Ответы: 87
- Просмотры: 20278
Re: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
сажа
Устроили тут цирк.баттхёрт
- 19 апр 2012, 12:12
- Форум: За жизнь
- Тема: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
- Ответы: 87
- Просмотры: 20278
Re: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
Половина перечисленных недостатков взята с потолка Указывать сишникам на проблемы языка бесполезно. Кроме сишки сишник ничего не знает и не умеет, а на любое обвинение у сишника есть универсальный ответ - "взято с потолка". Этим сишники как-бы намекает, что что все вокруг криворуки - т.е. сотрудник...
- 19 апр 2012, 02:52
- Форум: За жизнь
- Тема: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
- Ответы: 87
- Просмотры: 20278
Re: Критерии годности ЯП для рогаликописательства.
Сишникам напоминаю недостатки С++. Зоопарк вопросов: - где замыкания? - где лямбды? - где свойства? - где шаблоны? Разработчики С++ вынуждены только облизываться. - где делегаты/евенты? - где partial-классы? - где детерминированное освобождение ресурсов - где оптимизация компилятора для расширений п...
- 16 мар 2012, 10:17
- Форум: Активные проекты
- Тема: Avakum
- Ответы: 17
- Просмотры: 10401
Re: Avakum
Глянь ЛС, например
- 26 фев 2012, 04:24
- Форум: Стабильные проекты
- Тема: Motherload [Russian7DRL-2011]
- Ответы: 112
- Просмотры: 110938
Re: Motherload [Russian7DRL-2011]
svn репозиторий(пока пустой) https://motherloadrl2.svn.sourceforge.net/svnroot/motherloadrl2/ Сюда новые билды буду выкладывать каждое воскресенье(кроме этого :lol: ). По поводу графики: первоначально будет использоваться связка awt+swing, чуть позже перейду на графический 2d движок Slick2D, который...
- 25 фев 2012, 16:08
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Помогите разобраться!
- Ответы: 43
- Просмотры: 11965
Re: Помогите разобраться!
JustHarry Реквестирую источник сей пасты. 3 года назад увидел на форчане, сохранил. Sup, 4chan. I'll tell you my story. I was at university, majoring in Software. Yes, I was not in the group of the most gifted, but I'm trying to do something. We were taught C. I do not really understand it all. My ...
- 24 фев 2012, 18:25
- Форум: Стабильные проекты
- Тема: Motherload [Russian7DRL-2011]
- Ответы: 112
- Просмотры: 110938
Re: Motherload [Russian7DRL-2011]
Начинаю делать ремейк(ремейка) Motherload RL на java. С графоном, но в самую меру. Ничего пока обещать не буду. В качестве самоконтроля замены 7drl теме выбираю релиз новых версий раз в неделю, ну и записи о прогрессе каждый день(привет, блог!) Репозиторий на sf.net создам завтра. Надеюсь, это хоть ...
- 24 фев 2012, 13:57
- Форум: За жизнь
- Тема: Side scroll rpg
- Ответы: 63
- Просмотры: 16493
Re: Side scroll rpg
Все диалоги довольно быстро проматываются кнопкой Rapid A. Черт, я идиот. Но я бы всю игру сразу промотал тогда, чо уж там. Что-то я в FF6 вообще выбора персонажа при старте игры не увидел. ;) Ты только несколько экранов пробежал что ли? По ходу игры можно поиграть за целую толпу персонажей, причем...
- 24 фев 2012, 13:25
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeon Crawl
- Ответы: 2115
- Просмотры: 453821
Re: Dungeon Crawl
0.10 на вебтайлах.
И я не совсем понял, чего они там наворотили, но лагать стало в 2 раза больше, а уж про вылеты уже и не говорю.
И я не совсем понял, чего они там наворотили, но лагать стало в 2 раза больше, а уж про вылеты уже и не говорю.
- 24 фев 2012, 11:25
- Форум: За жизнь
- Тема: Side scroll rpg
- Ответы: 63
- Просмотры: 16493
Re: Side scroll rpg
Mana Sword посмотрел, типа нормальная игрушка на фоне остальных японских гриндилок. Вот только после просмотра 25-минутного стартового вступления обнаружил себя спящим в кресле. Даже в самой попсовой серии всех игор форева - Final Fantasy, таких тупых и беспощадных диалогов не было. (А тут еще скипн...
- 24 фев 2012, 10:48
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Помогите разобраться!
- Ответы: 43
- Просмотры: 11965
Re: Помогите разобраться!
Я расскажу тебе свою историю. Я учился в университете, по специальности программист. Да, я не был в группе самым одарённым, но я пытался что-то делать. Нам преподавали C++. Я не очень это всё понимал. Мои одногруппники были не очень хорошими людьми, и всегда не воспринимали меня и даже ущемляли. Пре...
- 09 фев 2012, 18:28
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Видимость/слышимость
- Ответы: 8
- Просмотры: 3233
Re: Видимость/слышимость
Насчет слышимости - да хотя бы Cataclysm и Rogue Survivor. В них кажется еще и запахи есть. Но сделано через одно место, это точно. Насчет видимости - был рогалик ThiefRL, минипроект, ссылка в какой-то теме ThiefRL roguelike на этом форуме. Кстати, реализация годная, жалко, что проект заброшен на ст...
- 07 фев 2012, 20:40
- Форум: За жизнь
- Тема: Side scroll rpg
- Ответы: 63
- Просмотры: 16493
Re: Side scroll rpg
Да, Aria of Sorrow это пять, надо будет как-нибудь пройти.А вот Aria fo Sorrow мне понравилась.
На gba eсть еще ·
Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Harmony of Dissonance
и там тоже должен быть опыт с прокачкой, но я эти ромы еще не смотрел.