Поздравляю! Рогалики в массы! Почитал то немногое, что было на сайте, мало, документация хромает, надо переводить еще больше, так будет аудитория больше, ну это ты и сам знаешь Видосик посмотрел И на инглише про Тангарию тоже посмотрел. Как сам поиграю - отпишусь по ощущениям каково оно
Разрабатываю дальше В игру добавил:
1. Сценарии. Пока рабочий первый сценарий: Темная Башня. Нужно победить вражеский отряд, засевший в Темной Башне.
2. Члены партии лидера повышают уровень и растут, получая опыт после боя. В ходе теста удалось максимально развить лидера до 13-го уровня.
Все верно, сказывается жанр и аудитория. Авторам нужны отзывы, причем позитивные , тогда энтузиазм угасает слабее, а если еще и копейка капает, то еще лучше
Организацию диалогов и квестов, возможно, можно подсмотреть в разнообразных движках для Interactive Fiction. https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction#Системы_разработки_Interactive_Fiction Рекомендую URQ :D Я в своих проектах использовал самопальный интерпретатор скриптов URQ для диалогов ...
Все реализуемо, сложного нет ничего. Питон хороший язык для такой игры, делал на нем один проект рогалика где-то в 2010 году примерно. Ощущения остались приятные Начни с простого и постепенно добавляй все новое и новое. Больше энтузиазма и свободного времени