Найдено 745 результатов
- 03 фев 2010, 15:30
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Linux\Windows aka Must_Die
- Ответы: 53
- Просмотры: 15922
Re: Linux\Windows aka Must_Die
<...> стоило чуть покурить и я понял, что линукс классная штука. подход просто немного другой нужен, от него и ругался. теперь все работает отлично, среда разработки не виснет, все читается, все компилится, экран не дергается Перейдя на линух, я некоторое время не понимал, как же так, почему же рез...
- 02 фев 2010, 22:36
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Linux\Windows aka Must_Die
- Ответы: 53
- Просмотры: 15922
Re: Linux\Windows aka Must_Die
Под винду нет нативного порта ncurses. Юзать для винды pdcurses, который, за исключением пары мелочей, точная копия ncurses. Таки да. SDL - конечно, вещь хорошая, но выполняет совсем другие задачи. Ну-у, не было указано, что за задачи, помимо ввода, требуется выполнять и там, и там, вот я и подумал...
- 02 фев 2010, 22:19
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Linux\Windows aka Must_Die
- Ответы: 53
- Просмотры: 15922
Re: Linux\Windows aka Must_Die
Никогда не задумывался, почему большинство сидит под "богомерзким", а горстка бородатых нердов под весёлым и лучшим линуксом? Я тоже считаю, что в теме с подобным названием нельзя обсуждать серьезные технические вопросы. Стараюсь, но все же! Почему? 1. Состояние легкой и ненавязчивой оппозиции. Как...
- 02 фев 2010, 22:02
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Linux\Windows aka Must_Die
- Ответы: 53
- Просмотры: 15922
Re: Linux\Windows aka Must_Die
Тю-ю. Захожу, вижу тему а-ля Windows vs. Linux, думаю оп-па, ща пофлеймим! А тут... Для статистики: сижу под честным линуксом, windows имею только под виртуальной машиной. Действительно, скучать не приходится >_< По теме же могу только удивиться зачем автор ищет проблему на ровном месте? Есть такие ...
- 24 янв 2010, 15:55
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
- Ответы: 749
- Просмотры: 385328
Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Sanja, >_<. В коде же видно, что в зависимости от того или сего, заменяется содержимое элемента с id "inner_page": document.getElementById("inner_page").innerHTML = xhr.responseText; Меж тем в коде в песочнице есть скрипты, но нет такого элемента. У меня в "примере" это был div между абзацами текста...
- 24 янв 2010, 09:13
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
- Ответы: 749
- Просмотры: 385328
Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Теоретически здесь есть два решения.<...> Однозначно голосую за второй вариант. То, что страницы открываются внутри главной страницы -- это уже просто последствия. Ни один из этих вариантов я не знаю как сделать. :( Увы... Если кто знает — подскажите как. Я так и знал, что это не со зла было сделан...
- 22 янв 2010, 21:49
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
- Ответы: 749
- Просмотры: 385328
Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
По этому же вопросу со своей стороны давно хотел спросить -- а на кой ляд вообще было делать страницу новостей в своеобразном фрейме? Она всегда длинная и получается скроллинг в скроллинге; ужасно неудобно, на мой взгляд.
Re: Акинатор
Впечатление - ачешуеть! Думается, оно шерстит историю посещений сайтов в браузере (видел где-то такие уже), потому что иначе по описанию "анимешная девочка-школьница с мечом, ну и вроде бы рыжими волосами" угадать конкретного персонажа не шибко популярной манги, читанной онлайн пару дней назад -- эт...
- 11 янв 2010, 19:06
- Форум: Другие
- Тема: Заметки о магии
- Ответы: 20
- Просмотры: 13516
Re: Заметки о магии
К словам Максима стоит прислушаться; к словам о псиониках человека, так качественно прочитавшего мои мысли =) Если пробежаться по разным интернет-источникам (ну да, в основном википедия), псионики в играх это просто маги, и все тут. Скучно. Предлагаю довести идею мага до самой черты и запретить псио...
- 11 янв 2010, 18:36
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: C# и глобальные переменные - как сделать?
- Ответы: 6
- Просмотры: 4921
Re: C# и глобальные переменные - как сделать?
Почему бы и нет, если удобно? Другое дело, я чаще видел банальные длинные записи вида Message.Instance.Send(...); Видел и иногда делаю безалаберное Message.E.Send(...); А еще (тоже встречалось), если развивать идею хорошо структурированных подсистем, то один "интерфейсный" класс может иметь нескольк...
- 11 янв 2010, 11:09
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: C# и глобальные переменные - как сделать?
- Ответы: 6
- Просмотры: 4921
Re: C# и глобальные переменные - как сделать?
В C# нет никакой возможности объявить нечто честно глобальное, поэтому только два пути, оба уже упомянутые: 1. Статический метод (класс, но это своего рода синтаксический сахар) 2. Синглтон (что-то как-то режет глаз литературный перевод паттерна) Статический метод -- это дешево и сердито, но не гибк...
- 11 янв 2010, 06:01
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Флаги
- Ответы: 12
- Просмотры: 5120
Re: Флаги
Dmiry, я считаю что твоя запись слегка не наглядна =) if ( Flag & (1 << n) ) { ... } Мы ж проверяем n-ый бит. Тем более, что в такой записи (1 << n) впоследствии проще заменить на константы в случае проверки одиночных флагов. А еще приводятся ли в паскале все ненулевые значения к true -- это, увы, в...
- 11 янв 2010, 01:06
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Флаги
- Ответы: 12
- Просмотры: 5120
Re: Флаги
Подозреваю в принципе не правильно поставленную задачу. Вот например набор флагов, в данный момент, -- число 42. Собственно, что из этого хочется взять как индекс -- 2, 8 или 32? Если только одно значение (например, проверить, выставлен ли флаг под номером n), то лучше побитового "и" ничего не приду...
- 30 дек 2009, 23:04
- Форум: Wizard's Quest
- Тема: Wizard's Quest - public beta
- Ответы: 212
- Просмотры: 171590
Re: Wizard's Quest - public beta
А ещё можно писать на упячечном языке, хотя да, выглядит это непривычно на фоне "мейнстрима". Толсто. Мейнстримом я назвал не английский художественный, а то, как обычно выводтся лог в roguelike-большинстве. Ты же сам привёл ссылку на викию, где всё же согласны, что это - звёздный взрыв, бальшой та...
- 30 дек 2009, 21:11
- Форум: Wizard's Quest
- Тема: Wizard's Quest - public beta
- Ответы: 212
- Просмотры: 171590
Re: Wizard's Quest - public beta
Обожаю наблюдать подобные темы. Maelstrom -- человек-оппозиция, лол. Хочется доделать свое уже хотя бы чтоб с ним поспорить. При описании действий нужно использовать past simple или present simple, но никак не present perfect. Так что никаких "has looked" У меня же что-то типа журнала произошедших т...