Найдено 1185 результатов
- 07 июл 2011, 18:32
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Скриптовый язык для рогалика
- Ответы: 31
- Просмотры: 9187
Re: Скриптовый язык для рогалика
На самом деле я спрашивал совершенно без подколки, мне правда интересно и я, как понимаю, не до конца допетрил. Отвечу о превосходствах скриптования на собственном опыте. В Heart of Darkness движок и скрипты написаны на паскале, но если мне нужно что-то срочно изменить в движке, если обнаружилась о...
- 07 июл 2011, 10:35
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
А как на счет "Я открыл дверь" или "Мне удалось отыскать ключ"?
- 07 июл 2011, 08:40
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
В игре пока текст выводится краткими фразами: "найден ключ" или "дверь открыта". Мне кажется так мрачно и скупо получается. Как лучше выводить текст, чтобы красиво читалось? И что лучше: "тыканье" или "выканье", и нужно ли вообще "ты" или "вы" использовать в фразах. Фразы должны оставаться лаконичны...
- 07 июл 2011, 06:09
- Форум: Активные проекты
- Тема: Ignite
- Ответы: 455
- Просмотры: 104369
Re: Ignite
неее, в один ряд точно не буду. Это будет 96*96 пикселей размер, я такие не разрисую. да и у магов будет больше абилок - не поместятся. Можно панель с полосками укоротать, тогда и весь низ станет ниже, а для иконок сделать слоты, чтобы сразу было видно, сколько максимально их будет. Во всех известн...
- 07 июл 2011, 06:05
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Desktop Dungeon
- Ответы: 105
- Просмотры: 34100
Re: Desktop Dungeon
Поиграл, понравилось
Жаль, что карты такие маленькие. Старая версия сложнее как мне кажется.

- 06 июл 2011, 21:37
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
Cлои рулят
Если честно, то и разнообразных тайлов стен и пола тоже достаточно много.

- 06 июл 2011, 21:34
- Форум: Активные проекты
- Тема: Ignite
- Ответы: 455
- Просмотры: 104369
Re: Ignite
Демку прошел, было легко, боса даже не заметил (а был ли он?) :) Честно признаться обилие информации сделало отрицательный эффект: я перестал читать - мочился с врагами и следил только за здоровьем :) Иконки внизу лучше большие и в один ряд. Для debug лучше сделать ключ -d, как сделал я, тогда в нас...
- 06 июл 2011, 20:37
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
Симпатично выглядит. Но лично моё мнение: слишком яркие тайлы. Немного глаза режет, да и к названию не слишком подходят. Травка зеленеет только в наземном мире, для подземелий - другие тайлы Те стены, что внизу - это будут нижние уровни, подвалы, канализация и жилища гномов в горах, в которых сейча...
- 06 июл 2011, 20:20
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
Сегодня был плодотворный день
Еще несколько скриншотов игры и инструменов к ней.

Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
- 06 июл 2011, 09:58
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Скриптовый язык для рогалика
- Ответы: 31
- Просмотры: 9187
Re: Скриптовый язык для рогалика
Но создать рогалик на луа можно, сколько угодно сложный, и "и
когда на нём написано почти всё"
когда на нём написано почти всё"

- 06 июл 2011, 07:47
- Форум: Активные проекты
- Тема: Ignite
- Ответы: 455
- Просмотры: 104369
Re: Ignite
Поиграл. Убили на втором уровне :). Хорошая игра, особенно понравились большие тайлы, на огромном мониторе с высоким разрешением 32 на 32 смотрятся не очень, олдскульно. Насчет повторения карт: нужно ввести список уже включенных карт и при выборе новой, если такая карта уже есть в списке, проводить ...
- 05 июл 2011, 13:31
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness Roguelike - Сердце Тьмы
Тайлы из разных источников, где что понравилось. Часть рисовал сам, часть - знакомый художник.Jolly Roger писал(а):тайлы из RPGmaker?
- 05 июл 2011, 11:11
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness - Сердце Тьмы
Такой тайл. Тайлы не накладываются, это один, самый нижний непрозрачный слой. Все другие слои (декорации, объекты, предметы), что выше,- прозрачные.alexbard писал(а):у тебя на скриншоте есть переход из травы в землю. Тайл перехода сам по себе такой или это наложение нескольких в процессе исполнения кода?
- 05 июл 2011, 10:31
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Re: Heart of Darkness - Сердце Тьмы
Действительно здорово выглядит. Раз больше нечего показывать, расскажи об особенностях рогалика и движка. Спасибо :) Пока в игру не поиграешь, она представляет из себя полигон-песочницу, где я тестирую взаимодействие с игровыми объектами. Можно только бродить по уровню, NPC или врагов нет. Расскажу...
- 05 июл 2011, 09:27
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 243844
Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Сайт - hod.rlgclub.ru Код - hod.sf.net Сайт: http://hod.rlgclub.ru/ Скачать: https://code.google.com/p/heart-of-darkness/downloads/list Код: https://code.google.com/p/heart-of-darkness/source/checkout Журнал: http://code.google.com/p/heart-of-darkness/source/list Скриншоты: http://s4.hostingkartino...