Найдено 904 результата
- 04 сен 2018, 14:17
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Звуки шагов и поведение мобов
- Ответы: 13
- Просмотры: 15396
Re: Звуки шагов и поведение мобов
Это замечательная идея. Сейчас у меня в трольхантере вор имеет повышенный навык восприятия и скрытности. Как бы это совместить все вместе? Я бы мог написать какие-то свои идеи... Но честно - это же одно из самых приятных занятий в разработке игр, придумывать свои правила и обдумывать геймплей. Заче...
- 03 сен 2018, 14:00
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
- Ответы: 12
- Просмотры: 4044
Re: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
Да, тоже заинтересовало... Каждый год хочу поучаствовать, может пора уже что-то сделать )
- 03 сен 2018, 09:03
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Звуки шагов и поведение мобов
- Ответы: 13
- Просмотры: 15396
Re: Звуки шагов и поведение мобов
Я бы возможно вообще вынес шум как геймплейная фишка для отдельного класса (например, убийца). Это что-то типа магии для волшебников и общая сила для воинов. То есть, к примеру, убийца не так силен как воин, не знает магии, но его сила - подкрасться сзади и перерезать горло. Ну и ловушки всякие. В т...
- 26 июн 2018, 14:03
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
- Ответы: 85
- Просмотры: 61475
Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Т.е. если-бы вы знали что кроме вас в игру никто не играет - вы-бы играли с меньшим энтузиазмом. Или вообще-бы не играли. Для меня это никогда не было принципиальным. Это вопрос того, что человек ищет для себя в игре и соревнование с другими людьми далеко не всем интересно. Но вообще, социальные и ...
- 26 июн 2018, 11:00
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
- Ответы: 85
- Просмотры: 61475
Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Понравилась статья Библиотека ненаписанных книг Я считаю, что всего три основных компонента влияют на то, хотим мы играть в какую-то игру, или же не хотим. 1. Игровая механика. 2. Сеттинг. 3. Идентичность. Первые два пункта - в точку. А это - вообще в цитаты: Трёхдневный прототип с самыми основными...
- 26 мар 2018, 11:04
- Форум: За жизнь
- Тема: Zombie Garden - 2D зомби-шутер
- Ответы: 11
- Просмотры: 7887
Re: Zombie Garden - 2D зомби-шутер
Вопрос конечно интересный, так просто и не ответишь :) Не знаю, в рогалики я давно не играл, как-то пресытился наверное. Надоела одна и та же тематика, какой-то механический процесс прохождения, наверное, все что я хотел увидеть в них - я уже увидел, все что когда-то удивляло - уже не вызывает никак...
- 22 мар 2018, 09:26
- Форум: За жизнь
- Тема: Zombie Garden - 2D зомби-шутер
- Ответы: 11
- Просмотры: 7887
Re: Zombie Garden - 2D зомби-шутер
Спасибо
Да вроде никаких камней не было, все довольно просто получилось. Может какие-то конкретные вопросы есть?
Да вроде никаких камней не было, все довольно просто получилось. Может какие-то конкретные вопросы есть?
- 19 мар 2018, 08:31
- Форум: Активные проекты
- Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
- Ответы: 440
- Просмотры: 136622
Re: Rayel
Это хорошо! Выглядит многообещающе, удачи в разработке
- 19 мар 2018, 07:25
- Форум: Активные проекты
- Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
- Ответы: 440
- Просмотры: 136622
Re: Rayel
Русский планируется?
- 19 янв 2018, 12:35
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?
- Ответы: 6
- Просмотры: 3035
Re: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?
По собственному опыту могу только посоветовать не выкладывать демки ранних стадий. Хоть соблазн и большой, но нужно терпеть и выкладывать уже что-то более-менее готовое, хотя бы 40-50% от основной задумки.
- 29 дек 2017, 08:04
- Форум: Активные проекты
- Тема: Nameless Dungeon
- Ответы: 32
- Просмотры: 18567
Re: Nameless Dungeon
Печаль... А причина? Просто интересно.
- 18 окт 2017, 07:42
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 21896
Re: Проторогалики.
Мне кажется Тангар имел ввиду не это, а чтоб на главной отображались только начало статьи (скрин, жанр, вводный абзац), а не весь текст полностью. В блоггере это делается кнопкой "вставить ссылку дальше"
- 16 окт 2017, 07:16
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 21896
Re: Проторогалики.
Спасибо за статьи, расширил кругозор
- 10 окт 2017, 07:57
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: IRDC-2017
- Ответы: 3
- Просмотры: 2675
Re: IRDC-2017
Ух ты, я бы с радостью поприсутствовал
- 26 сен 2017, 12:39
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Wyvern – рогалик-MUD
- Ответы: 6
- Просмотры: 3049
Re: Wyvern – рогалик-MUD
Установил, поиграл чуть-чуть, интерфейс не понравился (играю на смартфоне). Наверное можно привыкнуть, но на мой взгляд там очень много недостатков и играть неудобно. Но попробую еще )