Найдено 192 результата

aspid
28 сен 2020, 06:04
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен ли конструктор рогаликов?
Ответы: 47
Просмотры: 31837

Re: Нужен ли конструктор рогаликов?

И добавить возможность создания рандомного рогалика, со случайными параметрами, монстрами, правилами и количеством уровней. Типа как основы
aspid
23 сен 2020, 00:50
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен ли конструктор рогаликов?
Ответы: 47
Просмотры: 31837

Re: Нужен ли конструктор рогаликов?

Тогда твой конструктор - CPP/Golang/Delphi/... Чудес не бывает - любой конструктор подразумевает прежде всего редактор *контента* предоставляя некий набор базовых механик. Если ты можешь в какой-то степени менять механики - то это уже мод к игре. Если API моддинга не позволяет тебе реализовать заду...
aspid
20 сен 2020, 23:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен ли конструктор рогаликов?
Ответы: 47
Просмотры: 31837

Re: Нужен ли конструктор рогаликов?

А если это будет неограниченный по функционалу конструктор? Т.е. основные базовые возможности заложены изначально, нужно что-то особое - дописываешь на lua? Ну тогда конечно всё круто будет =) . А что это за основные базовые возможности такие? Если я хочу рогалик, где игра каждую секунду делает ход...
aspid
13 сен 2020, 02:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен ли конструктор рогаликов?
Ответы: 47
Просмотры: 31837

Re: Нужен ли конструктор рогаликов?

Немного по сабжу :) Я тут писал длинную простыню, взвешивая "за" и "против", но решил сэкономить ваше время в итоге. Итак, имхо, конструктор рогаликов нафиг не нужен - он будет ограничен в функционале, всех хотелок пользователя всё равно не предусмотреть, и по итогу выяснится что лучше было взять ка...
aspid
19 апр 2020, 23:32
Форум: Разработка рогаликов
Тема: While You Sleep
Ответы: 4
Просмотры: 2533

Re: While You Sleep

Поддержу Apromix'а, пожалуйста, расскажите больше о проекте здесь. У меня, например, нет телеграмма(вот какой я немодный), плюс надо будет лезть на форум через мобильный чтоб пройти по ссылке, что тоже мне не очень удобно, плюс ИМХО картинки смотреть с телефона не так удобно, как с монитора(ах, я ещ...
aspid
19 апр 2020, 23:26
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Ответы: 749
Просмотры: 386003

Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.

Вставлять ссылки в первое сообщение нельзя, но потом его отредактировать и вставить ссылку похоже можно.
Имеет вообще смысл жаловаться на сообщение через форму?(там где кнопка с восклицательным знаком)
aspid
31 мар 2020, 00:24
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Организация пошагового боя (аспект геймдизайна)
Ответы: 6
Просмотры: 3775

Re: Организация пошагового боя (аспект геймдизайна)

Игрок управляет одним персонажем. А противник? Тоже одним или несколькими? По первому варианту две серые зоны(для 3 и 4 сторон как понимаю) кмк слишком далеко друг от друга. Выглядит странно, если персонажи в этих зонах еще могут атаковать друг друга через голову стоящих в зелёной и голубой зонах. Ж...
aspid
19 мар 2020, 07:46
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dwarf Fortress
Ответы: 198
Просмотры: 134148

Re: Dwarf Fortress

Слышал про неё давно, но все никак не мог собраться с духом. Наконец выкроил пару свободного времени, покурил маны и... чото как-то такое себе. Самая большая претензия к интерфейсу и управлению - они до усрачки неудобные и интуитивно непонятные. Я понимаю, что все дварфы состоят из кишок, жира и про...
aspid
25 фев 2020, 10:16
Форум: Другие
Тема: Bus Roguelike
Ответы: 7
Просмотры: 39509

Re: Bus Roguelike

Надо бы эту тему переименовать в "Безхозные идеи для игр", тем более что на форуме иногда появляются люди, которые прям так и пишут, мол, всё умею и знаю, а идеи для игры нет от слова вообще. Короче, дарю ещё одну идею для игры всем, кто находился в творческом поиске, но ничего не нашёл. Итак, игрок...
aspid
03 окт 2019, 00:12
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Хочу реализовать Roguelike/RPG
Ответы: 55
Просмотры: 17325

Re: Хочу реализовать Roguelike/RPG

altmax писал(а):
02 окт 2019, 19:22
Что-то за 5 дней ни одного нового поста от ТС. Видимо желание реализовать свой рогалик плавно уменьшилось до NULL. А даже месяца не прошло...
А с какой частотой надо писать посты, чтобы показывать высокий уровень желания?
aspid
25 сен 2019, 07:31
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Ответы: 749
Просмотры: 386003

Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.

karagy писал(а):
24 сен 2019, 08:36
Сайт стал часто сбрасывать автологин (который работает если при входе, при введении имени и пароля, указать галочку "Запомнить меня").
Уже два раза сбрасывал за последние двое суток. Это только у меня так?
У меня тоже самое.
aspid
25 сен 2019, 01:28
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Хочу реализовать Roguelike/RPG
Ответы: 55
Просмотры: 17325

Re: Хочу реализовать Roguelike/RPG

Пример того что сейчас имею. В общем-то ничего))) Мне нравится как выглядит картинка. В итоге будет один экран - одна комната или большая карта? А вообще ооооочень не хватает технического аналитика, который поможет продумать механики, спроектировать объекты и механизмы взаимодействия с ними. Я тут ...
aspid
12 сен 2019, 05:42
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Хочу реализовать Roguelike/RPG
Ответы: 55
Просмотры: 17325

Re: Хочу реализовать Roguelike/RPG

prsemtan писал(а):
11 сен 2019, 16:32
И как спрашивается при таком раскладе на все силы и время найти то)
Когда узнаешь ответ на этот вопрос - отпишись в этой теме :D
Но бросать работу/учёбу не рекомендую
aspid
09 сен 2019, 04:57
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Хочу реализовать Roguelike/RPG
Ответы: 55
Просмотры: 17325

Re: Хочу реализовать Roguelike/RPG

Ось Y наверное, а не Х=)
насколько я понял, Cocos2d это что-то типа игрового конструктора, есть риск в определённый момент уткнуться в его функциональные ограничения.
aspid
09 сен 2019, 01:12
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Хочу реализовать Roguelike/RPG
Ответы: 55
Просмотры: 17325

Re: Хочу реализовать Roguelike/RPG

Тоже поддержу Питон, в связке с библиотекой Pygame имхо самое оно будет(есть ещё Libtcod - она прям под рогалики заточена, но по Pygame больше документации кажись, даже на русском книжки есть с основами).
В общем, в добрый путь и удачи =)