Найдено 2082 результата

kipar
04 апр 2018, 08:02
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 265744

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Щелкать даже в обычной консоли можно. А тут и попиксельная точность есть.
kipar
08 мар 2018, 11:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.
Ответы: 12
Просмотры: 3700

Re: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.

Я чтоб от рекламы не страдать бесплатные игры только с выключенным интернетом запускаю.
kipar
07 мар 2018, 16:31
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.
Ответы: 12
Просмотры: 3700

Re: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.

да, ни хы'а ни чего-то еще собираемого не нашел, хотя бегал довольно долго. Встретил монстра, он "показался неагрессивным", просто летал мимо. Что делать непонятно, ну и из багов - если ходить по краю карты камера иногда переходит в вид строго сверху и в этом режиме половина стен не отображается (не...
kipar
02 мар 2018, 15:09
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 31
Просмотры: 15393

Re: 7drl 2018

Хах, дата подошла внезапно. Идей нет и в эти выходные времени что-то делать не будет, но пропускать жалко.
kipar
14 фев 2018, 19:06
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Duskers
Ответы: 47
Просмотры: 22454

Re: Duskers

> shield+turret+pry
ых. Когда я играл там с каждым рестартом усложнялось, поэтому приходило к чему-то типа pry+lure и играй как хочешь, сенсор за роскошь.
kipar
20 янв 2018, 12:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?
Ответы: 6
Просмотры: 2993

Re: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?

karagy писал(а):
19 янв 2018, 10:14
Кто-нибудь делал рогалик про создание рогалика?
На одном из 7drl был такой. Сыграть я правда в него не удосужился.
kipar
19 янв 2018, 07:20
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?
Ответы: 6
Просмотры: 2993

Re: Когда свой бета-рогалик можно выкладывать на всеобщее обозрение?

Когда критика нужнее всего. Больше всего шансы получить отзывы когда выкладываешь в первый раз, никто же не знает что там и потому скачают независимо от готовности игры. Этакий однозарядный бонус к мотивации, когда тратить каждый сам решает.
kipar
17 дек 2017, 10:24
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Roguelikes про космос
Ответы: 19
Просмотры: 16486

Re: Roguelikes про космос

Рекомендую еще заглянуть в каталог
Хорошая попытка, но нет. Ни аскии-графона, ни пошаговости, есть опасения что в этих играх даже пермасмерти нет. Не подходят.
kipar
22 ноя 2017, 19:06
Форум: Другие
Тема: %Очередно roguelike проект%
Ответы: 2
Просмотры: 4839

Re: %Очередно roguelike проект%

Ехешник не запускается, требует ucrtbased.dll. Хотя в коде я ее упоминаний не вижу, может просто бинарник старый. по коду - ну, обилие SetColor вызывает грусть. Лучше выглядела бы функция put_string(string s, ConsoleColor text = White, ConsoleColor background = Black). А еще лучше что-то типа put_st...
kipar
19 ноя 2017, 18:04
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 18452

Re: Рогалики на флэш

Я примерно с пятого забега собрал две части, но дальше пришлось вырубить комп и они соответственно не сохранились. Но некоторые из испытаний видимо нереально пройти без телепортатора и других апгрейдов.
kipar
14 ноя 2017, 07:03
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 18452

Re: Рогалики на флэш

Уж очень "кликерский". Особенно повышение средних и минорных навыков которые дают какие-то доли процента но требуют по 10-20 кликов за каждого наемника. Рано или поздно всегда сдаюсь и начинаю кликать не глядя, что смысл прокачки в общем-то убивает. Ну и с боями примерно также.
kipar
08 ноя 2017, 12:24
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 63
Просмотры: 40164

Re: City of the Damned

Ну как сказать. Армия зомби, я думаю, военных все-таки сделает, не в последнюю очередь потому, что сатанист может поднимать зомби бесконечно - зомби, убитые солдатами оставляют пригодные для реанимации трупы. Кроме того, если вовремя смимикрировать под гражданское население, то можно вполне выиграт...
kipar
06 ноя 2017, 20:29
Форум: Активные проекты
Тема: City of the Damned
Ответы: 63
Просмотры: 40164

Re: City of the Damned

Атмосфера происходящего безумия мне нравится. Версия 1.2.3 пару раз зависала (т.е. дата горит красным несколько минут). Кто такие wisp'ы я не понял, по цвету вроде как ангелы и на них даже священнический щит действует, но при этом бить пытаются всех подряд. Несколько раз видел как ангелы зарубали лю...
kipar
17 окт 2017, 06:17
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dwarf Fortress
Ответы: 198
Просмотры: 133787

Re: Dwarf Fortress

Неделю назад работала, я тогда собрался обмазаться на очередном проклятом леднике, но как начал сразу вспомнил про безумие с распределением семян, закрыл и решил лучше римворлд обновить.
kipar
15 окт 2017, 07:48
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Проторогалики.
Ответы: 53
Просмотры: 21706

Re: Проторогалики.

Да, Rogue от BAM конечно прилично ушел, но основные идеи те же.
А многие рогалики без стрельбы и полноценного инвентаря получается правильнее считать бамликами.