Найдено 1649 результатов

Jesus05
16 мар 2017, 08:16
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Поддержка нескольких языков в рогалике
Ответы: 13
Просмотры: 5778

Re: Поддержка нескольких языков в рогалике

Если в твой файл вначале добавить "Language=Русский" и во время запуска проверять папку, загружать все текстовые файлы которые содержат подобную строку :) и добавлять в менюшку с выбором языка.
Jesus05
16 мар 2017, 07:22
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Elona
Ответы: 498
Просмотры: 134084

Re: Elona

Я так понимаю уже поздно... мастодонт Dr.Web уже все вылечил :)
Jesus05
14 мар 2017, 13:57
Форум: Активные проекты
Тема: Myst (7DRL 2017)
Ответы: 22
Просмотры: 13728

Re: Myst (7DRL 2017)

Просто глаз зацепился когда играл. :) что я "вижу" когда перегенерируется лабиринт. это можно объявить фичей и может даже выпятить что-бы была заметнее.
по краю тумана вы видите как деревья меняют очертания
Jesus05
14 мар 2017, 12:39
Форум: Стабильные проекты
Тема: Borderline (7DRL 2017)
Ответы: 8
Просмотры: 6934

Re: Borderline (7DRL 2017)

насчет кораблей. приток кораблей то стабильный и пока в системе не побываешь, приток не измениться (ну если систему не убьют) может рисовать "оценочное" кол-во кораблей на текущий ход (и продолжать прибавлять даже если система уже уничтожена). За базу брать кол-во кораблей в текущем флоте. (типа есл...
Jesus05
14 мар 2017, 12:35
Форум: Активные проекты
Тема: Myst (7DRL 2017)
Ответы: 22
Просмотры: 13728

Re: Myst (7DRL 2017)

самый нижний уровень деревьев (верхушки которых видно чуть чуть из-за тумана) видно как они перемещаются, даже на гифке в первом посте это видно, но я заметил сам эффект только в игре. А вот это не понял. Как они перемещаются? ezgif.com-crop.gif Это порезанная гифка из 1 поста. Видно как верхушки д...
Jesus05
14 мар 2017, 11:46
Форум: Стабильные проекты
Тема: Borderline (7DRL 2017)
Ответы: 8
Просмотры: 6934

Re: Borderline (7DRL 2017)

Поиграл понравилась. Беготней по карте напоминает героев :) побегал собрал войска\технологии, пошел повоевал, побегал собрал войска, повоевал. Тонкостей игры не понял почему пришельцы уничтожают системы а не захватывают. Мины тоже не очень понятно как определять сколько хватит что-бы держаться. Защи...
Jesus05
14 мар 2017, 11:08
Форум: Активные проекты
Тема: Myst (7DRL 2017)
Ответы: 22
Просмотры: 13728

Re: Myst (7DRL 2017)

aspid писал(а):
14 мар 2017, 10:45
Поиграл, понравилось. У меня в главном меню не работают клавиши F2 и F3, которые сеттингс и эбаут. Версия для винды
Это мне показалось нормальным. они-же серенькие :)
Jesus05
14 мар 2017, 07:25
Форум: Активные проекты
Тема: Myst (7DRL 2017)
Ответы: 22
Просмотры: 13728

Re: Myst (7DRL 2017)

Все круто! но без критики я видимо не умею :) 1. У обычного монстра в игре не чувствуется разница между обычным состоянием и сильным (горят глаза и горят) только когда залез в ассеты увидел, что цвет глаз чуть чуть отличается, возможно виновата цветопередача моего монитора. 2. самый нижний уровень д...
Jesus05
13 мар 2017, 07:00
Форум: Активные проекты
Тема: Myst (7DRL 2017)
Ответы: 22
Просмотры: 13728

Re: Myst (7DRL 2017)

Жду версию под винду. Но андроидную если выложишь смогу посмотреть раньше :) т.к. последнее время играю чаще в метро чем дома.
Картинка выглядит круто!
Сеттинг тоже очень нравится.
Jesus05
27 фев 2017, 15:58
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Dragon's Dungeon: Awakening
Ответы: 13
Просмотры: 6348

Re: Dragon's Dungeon: Awakening

У вас-же есть тема об этой игре. Зачем создавать еще одну, и на мой взгляд ценность этого поста и темы для клуба рогалиководоведов сомнительна(ни кода, ни графики, ни решений интересных, просто реклама). (но я ничего не решаю :) это просто мое мнение)
viewtopic.php?f=25&t=958
Jesus05
26 фев 2017, 10:03
Форум: Активные проекты
Тема: DeathRL
Ответы: 57
Просмотры: 24494

Re: DeathRL

altmax писал(а):
26 фев 2017, 09:39
Github - наше всё, бесплатный, долго хранит, плюс все возможности Git на своем компьютере.
По мне BitBucket лучше. Неограниченное кол-во приватных репозиториев, поддержка Git и Mercury(который на мой взгляд лучше гита).
Jesus05
24 фев 2017, 11:37
Форум: Активные проекты
Тема: Owlnest
Ответы: 104
Просмотры: 50594

Re: Owlnest

Копия существующих это не так плохо как кажется. :) не видел еще не одной 100% копии всегда что-то добавляется от авторов.
Jesus05
24 фев 2017, 08:41
Форум: Активные проекты
Тема: Owlnest
Ответы: 104
Просмотры: 50594

Re: Owlnest

Тем временем иногда задаюсь вопросом - почему спустя некоторое время после первых публикаций падает мотивация? У кого-нибудь ещё было такое? У меня такое точно есть. Но я публикую редко что-нить, публикация и отзывы как допинг они дают неплохой скачек мотивации, но и падает она после так-же быстро(...
Jesus05
21 фев 2017, 06:52
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Генерация мира
Ответы: 125
Просмотры: 92227

Re: Генерация мира

А как-же код :) поиграться это хорошо, но подробный алгоритм построения был бы ценнее.