Найдено 1649 результатов
- 16 мар 2017, 08:16
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Поддержка нескольких языков в рогалике
- Ответы: 13
- Просмотры: 5778
Re: Поддержка нескольких языков в рогалике
Если в твой файл вначале добавить "Language=Русский" и во время запуска проверять папку, загружать все текстовые файлы которые содержат подобную строку и добавлять в менюшку с выбором языка.
- 16 мар 2017, 07:22
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Elona
- Ответы: 498
- Просмотры: 134084
Re: Elona
Я так понимаю уже поздно... мастодонт Dr.Web уже все вылечил
- 15 мар 2017, 12:03
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
- Ответы: 749
- Просмотры: 385039
Re: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Любопытно посмотрим, как будет работать.
- 14 мар 2017, 13:57
- Форум: Активные проекты
- Тема: Myst (7DRL 2017)
- Ответы: 22
- Просмотры: 13728
Re: Myst (7DRL 2017)
Просто глаз зацепился когда играл. что я "вижу" когда перегенерируется лабиринт. это можно объявить фичей и может даже выпятить что-бы была заметнее.
по краю тумана вы видите как деревья меняют очертания
по краю тумана вы видите как деревья меняют очертания
- 14 мар 2017, 12:39
- Форум: Стабильные проекты
- Тема: Borderline (7DRL 2017)
- Ответы: 8
- Просмотры: 6934
Re: Borderline (7DRL 2017)
насчет кораблей. приток кораблей то стабильный и пока в системе не побываешь, приток не измениться (ну если систему не убьют) может рисовать "оценочное" кол-во кораблей на текущий ход (и продолжать прибавлять даже если система уже уничтожена). За базу брать кол-во кораблей в текущем флоте. (типа есл...
- 14 мар 2017, 12:35
- Форум: Активные проекты
- Тема: Myst (7DRL 2017)
- Ответы: 22
- Просмотры: 13728
Re: Myst (7DRL 2017)
самый нижний уровень деревьев (верхушки которых видно чуть чуть из-за тумана) видно как они перемещаются, даже на гифке в первом посте это видно, но я заметил сам эффект только в игре. А вот это не понял. Как они перемещаются? ezgif.com-crop.gif Это порезанная гифка из 1 поста. Видно как верхушки д...
- 14 мар 2017, 11:46
- Форум: Стабильные проекты
- Тема: Borderline (7DRL 2017)
- Ответы: 8
- Просмотры: 6934
Re: Borderline (7DRL 2017)
Поиграл понравилась. Беготней по карте напоминает героев :) побегал собрал войска\технологии, пошел повоевал, побегал собрал войска, повоевал. Тонкостей игры не понял почему пришельцы уничтожают системы а не захватывают. Мины тоже не очень понятно как определять сколько хватит что-бы держаться. Защи...
- 14 мар 2017, 11:08
- Форум: Активные проекты
- Тема: Myst (7DRL 2017)
- Ответы: 22
- Просмотры: 13728
- 14 мар 2017, 07:25
- Форум: Активные проекты
- Тема: Myst (7DRL 2017)
- Ответы: 22
- Просмотры: 13728
Re: Myst (7DRL 2017)
Все круто! но без критики я видимо не умею :) 1. У обычного монстра в игре не чувствуется разница между обычным состоянием и сильным (горят глаза и горят) только когда залез в ассеты увидел, что цвет глаз чуть чуть отличается, возможно виновата цветопередача моего монитора. 2. самый нижний уровень д...
- 13 мар 2017, 07:00
- Форум: Активные проекты
- Тема: Myst (7DRL 2017)
- Ответы: 22
- Просмотры: 13728
Re: Myst (7DRL 2017)
Жду версию под винду. Но андроидную если выложишь смогу посмотреть раньше т.к. последнее время играю чаще в метро чем дома.
Картинка выглядит круто!
Сеттинг тоже очень нравится.
Картинка выглядит круто!
Сеттинг тоже очень нравится.
- 27 фев 2017, 15:58
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Dragon's Dungeon: Awakening
- Ответы: 13
- Просмотры: 6348
Re: Dragon's Dungeon: Awakening
У вас-же есть тема об этой игре. Зачем создавать еще одну, и на мой взгляд ценность этого поста и темы для клуба рогалиководоведов сомнительна(ни кода, ни графики, ни решений интересных, просто реклама). (но я ничего не решаю это просто мое мнение)
viewtopic.php?f=25&t=958
viewtopic.php?f=25&t=958
- 26 фев 2017, 10:03
- Форум: Активные проекты
- Тема: DeathRL
- Ответы: 57
- Просмотры: 24494
- 24 фев 2017, 11:37
- Форум: Активные проекты
- Тема: Owlnest
- Ответы: 104
- Просмотры: 50594
Re: Owlnest
Копия существующих это не так плохо как кажется. не видел еще не одной 100% копии всегда что-то добавляется от авторов.
- 24 фев 2017, 08:41
- Форум: Активные проекты
- Тема: Owlnest
- Ответы: 104
- Просмотры: 50594
Re: Owlnest
Тем временем иногда задаюсь вопросом - почему спустя некоторое время после первых публикаций падает мотивация? У кого-нибудь ещё было такое? У меня такое точно есть. Но я публикую редко что-нить, публикация и отзывы как допинг они дают неплохой скачек мотивации, но и падает она после так-же быстро(...
- 21 фев 2017, 06:52
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Генерация мира
- Ответы: 125
- Просмотры: 92227
Re: Генерация мира
А как-же код поиграться это хорошо, но подробный алгоритм построения был бы ценнее.