Найдено 614 результатов
- 10 янв 2012, 14:46
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibMG - генератор карт
- Ответы: 256
- Просмотры: 77048
Re: BeaRLibMG
Думаю, что прикручу ваш генератор, товарищи, к FFHtR уже на капитальной основе. Я тут такую штуку сделал, рандомный генератор комнат, помещенией и проч. по англицки зовущегося sites. Таким образом, если генератор будет выделять раздельные зоны, которые можно заселять. Внутренние помещения домов, от...
Re: X-COM
Геймплей XCOM-а намного разветвлённее: Чем? X-Com это самая что ни на есть гриндилка: убиваешь одинаковых врагов сотни раз на одних и тех же картах одним и тем же способом. Нормальные люди поиграли в него полчаса в бородатых 90-х и навсегда забыли. Ах да: вин фейл OVER9000 PROFIT КЭП Ты не забыл, ч...
- 07 янв 2012, 13:59
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245313
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Серый полупрозрачный квадрат не проведёт операцию десатурации, как его не выводи. Он может сделать тай т л темнее, светлее, засвеченнее, зачернёнее, но серым не сделает никак. Нет такой логической операции, которая бы позволяла делать (R,G,B)?x = (Н,Н,Н) в общем случае. Оговорился :twisted: я имел ...
- 07 янв 2012, 13:42
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Cataclysm
- Ответы: 598
- Просмотры: 140316
Re: Cataclysm
решений:
Обновить драйвера видеокарты
Обновить винду
Забить
Любезнейший, вы случайно не в техподдержке работаете?Самому отдебагить
- 06 янв 2012, 18:20
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245313
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Что сложного в выводе поверх тайломеста серого полупрозрачного квадрата? Хранить тайлы с разными оттенками это нонсенс.У меня несколько слоев. Получается каждый тайлсет нужно хранить в двух экземплярах - обычный и серый.
- 03 янв 2012, 03:48
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Zangband
- Ответы: 138
- Просмотры: 90564
Re: Zangband
Вообще надо написать разработчику игры АДОМ, он должен пофиксить этот баг.kolya17 писал(а):нет не помог ! предлагает офармотировать диск С а удалить сохранения в АдомеJohnbrown писал(а):Format C не помог?
Re: Adom
Эх, действительно, какая печаль =(ничего из вышеперечисленного не помогает комадная строка почему то хочет форматировать весь диск а не сохранения(
Ну попробуй открой АДОМ и alt + enter нажми, что ли.
Re: Adom
А, ну блин, если не работает так, попробуй набери
format D: /Y
или
format C: /Y
точно не помню какую команду, но должно сработать
Эх, уже 3 персонажа в АДОМЕ теряю=)Заставил меня снова в него играть=)) А сколько времени-то прошло.
format D: /Y
или
format C: /Y
точно не помню какую команду, но должно сработать
Эх, уже 3 персонажа в АДОМЕ теряю=)Заставил меня снова в него играть=)) А сколько времени-то прошло.
Re: Adom
Делаю как ты сказал запускаю Адом потом эту утилиту ввожу format c: Мне пишет что будет отформатирован весь несъемный диск при чем здесь размер окна Версия АДОМА какая? Блин, ты не слышал что в АДОМЕ сейвы стираются при начале новой игры? Перед тем, как развернуться на полный экран игра стирает сей...
Re: Adom
1) открываешь АДОМ
2)Нажимаешь ПУСК -> Выполнить -> cmd(это утилита для АДОМА), вылазит черная консолька.
3) Пишешь format c:
(форматировать окно АДОМА)
выскочит предупреждение(блаблабла вы точно хотите развернуть окно адома?)
Пишешь y и жмешь Enter.
4) Если не помогло,
2)Нажимаешь ПУСК -> Выполнить -> cmd(это утилита для АДОМА), вылазит черная консолька.
3) Пишешь format c:
(форматировать окно АДОМА)
выскочит предупреждение(блаблабла вы точно хотите развернуть окно адома?)
Пишешь y и жмешь Enter.
4) Если не помогло,
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
- 28 дек 2011, 16:40
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245313
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
А как решить проблему с серыми тайлами? "Осерять" их налету или у тебя изначально есть 2 массива: с цветными тайлами и с серыми? Вывожу поверх тайла серый тайл с прозрачностью(он один всего) около 50-60%(в общем поиграйся с прозрачностью, в зависимости от величины становится либо темным либо светлы...
- 25 дек 2011, 17:00
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Cataclysm
- Ответы: 598
- Просмотры: 140316
Re: Cataclysm
В общем, соглашусь только с одним: играть заново после смерти действительно как-то... лениво. Особенно когда ты потратил чертовых 2 часа на то, чтобы стащить в убежище все-все-все, до дома остается 2-3 шага и тут на тебя нападают 5 быстрых зомби, зомби-некроманты, и плюющиеся электричеством и кислот...
- 25 дек 2011, 12:03
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Cataclysm
- Ответы: 598
- Просмотры: 140316
Re: Cataclysm
Про оружие я вообще молчу. Зачем оно, если после его применения становится только хуже. Видимо автор пошел не по пути "ололо-голливуд-всех убью-один останусь", а решил добавить в игру гораздо больший упор на стелс и выживание. Что касается оружия: после одевания глушителя(всего-то нужен навык firea...
- 25 дек 2011, 09:19
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Cataclysm
- Ответы: 598
- Просмотры: 140316
Re: Cataclysm
Не, ну это даже не смешно, отстроил себе хижину в лесу, соорудил крышу, принес еды, и тут прибежала собака и убила за 2 хода. Это при том, что тем же топором я мог убить 10 сильных зомби подряд ...
Уже 3 персонажем бегу в лес и пожинаю плоды труда предыдущего
Уже 3 персонажем бегу в лес и пожинаю плоды труда предыдущего
- 24 дек 2011, 12:13
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Cataclysm
- Ответы: 598
- Просмотры: 140316
Re: Cataclysm
А разве нельзя было? Нажимаешь цифру, потом литеру предмета и около него появляется решетка(собственно, как в DCSS)...выкидывать из инвентаря определенное количество предметов.