Найдено 1185 результатов
- 05 авг 2011, 09:14
- Форум: Активные проекты
- Тема: Ignite
- Ответы: 455
- Просмотры: 105009
Re: Ignite
Может лучше увеличить размеры кораблей?
- 05 авг 2011, 09:09
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
А как лучше сделать? Как было описано выше с эффектами?Maelstrom писал(а):Если собираешься потом делать фичи типа ржавления, временного зачарования предметом и т.д., лучше так не делать.Решил, что будет только 1 уровень префиксов/суффиксов. Но вот что получается
- 05 авг 2011, 09:04
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Решил, что будет только 1 уровень префиксов/суффиксов. Но вот что получается :) "Холодный амулет холода" :) Как такого избежать? Раздели эффекты по суффиксам/префиксам, чтобы все подобные эффекты (холод, огонь и т.д.) были только в одном месте. Нет, не это имелось ввиду. Хм, вот на примере врагов: ...
- 05 авг 2011, 08:51
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Простая система диалогов
- Ответы: 15
- Просмотры: 7354
Re: Простая система диалогов
Да вобщем вот: http://www.remobjects.com/ps.aspx Там и примеры есть, но если чет не понятно - спрашивайBreakMT писал(а):Кстати, давно хотел спросить. У тебя скрипты написаны на Паскале? Можешь какую-нибудь инфу про это скинуть, статьи или еще что, типа научится
Просто в первый раз слышу что так можно
- 05 авг 2011, 08:46
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
общий? первый вариант был "большой кинжал красной жабы великого мага" ... но это выглядело нормально... подумаешь была у великого мага красная жаба которая игралась с этим кинжалом Не передёргивай. Глупость аффиксой "красной жабы" и тому подобного начинается уже в названии. А вот "амулет ясного раз...
- 05 авг 2011, 08:42
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Понятно, что когда обрабатывается одна группа, другие группы "спят" и не использут процессорное время. В таком случае использование многих IntToStr и StrToInt проходит незаметно :) А я еще парился о не оптимальности некоторых моментов в Ignite :) Это и была оптимизация, когда я взял из общей кучи п...
- 05 авг 2011, 08:34
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Негодую! Фильм - это Властелин Колец, а книжка-то другая, "Хоббит" - это приквел к трилогии. Намного, кстати, веселее и проще читается. Я бы даже назвал ее детской сказкой. Фильм только начали снимать по ней (и тоже на 2 фильма уже успели в планах разнести содержимое). Ах да, извиняюсь, ошибся :) И...
- 05 авг 2011, 08:27
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
(я правда плохо знаю как в делфе\паскале структуры делать, но уверен что можно) Да практически точно также, как и в си. record fieldnamel: fieldtypel; fieldname2, fieldname3: fieldtype2; end; В языке С эквивалентом фиксированного типа record из Delphi является struct. В C++ также определен тип stru...
- 05 авг 2011, 08:21
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
я его не читал, он какой-то тяжеловатый и я больше фантастику люблю чем фэнтези. Я его тоже не читал. С удовольствием фильм посмотрел, там тоже этот эффект есть :) Идея очень хороша! Можно совместить идею суффиксов\префиксов с идеей эффектов так: каждый суффикс\префикс содержит в себе разный набор ...
- 05 авг 2011, 08:10
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Идея сразу возникла, как описал выше. Просто подумалось, а может есть метод проще и элегантнейBreakMT писал(а):Не понял в чем проблема - есть два списка этих суффиксов. У предмета просто два указателя содержится на них.
- 05 авг 2011, 08:01
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
может все-же лучше структура с 3-мя числовыми переменными? :) (я правда плохо знаю как в делфе\паскале структуры делать, но уверен что можно) число в строку\строку в число гонять туда сюда накладно. Возможно и лучше :) Аналог struct в с в паскале запись record, то бишь есть структуры. Буду еще прод...
- 05 авг 2011, 07:31
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Каждый предмет имеет числовой ID, от 1. Нулевой предмет (ID = 0), это пустой невидимый предмет, не используется. Вот как я думаю это реализовать. Поля ID с числовых превращаются в текстовые и теперь предмет пустой равен значению "0,0,0". Первое число - префикс, дальше - ID, последнее - суффикс :) Пр...
- 05 авг 2011, 06:56
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Вот ломаю голову, как сделать суффиксы и префиксы к существующим предметам, чтобы сделать игру более интересной? Может кто такое уже реализовывал? Сгодится самый простой метод
- 05 авг 2011, 06:14
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Простая система диалогов
- Ответы: 15
- Просмотры: 7354
Re: Простая система диалогов
Я для HeartOfDarkness делаю редактор диалогов. В нем используется следующий принцип. Каждая строка в файле диалога может принадлежать или NPC или PC(игроку). Каждая строка состоит из таких частей: ID, текста, Goto на строку с ID, ну и скрипта или макрокоманды. Если Goto содержит -1 то диалог заверша...
- 05 авг 2011, 06:02
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245228
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Это гуд, что нравится Еще дополню: если в месяце несколько версий, то через точку указывается дата, например, v1108.05 =)Jesus05 писал(а):нормально