Друид 2 левел, в режиме авто-бега попал в капкан, отрубило ногу и помер.
Надеюсь это редкий случай.
Найден 1261 результат
- 07 апр 2011, 16:45
- Форум: Активные проекты
- Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
- Ответы: 440
- Просмотры: 135965
- 17 мар 2011, 21:25
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
- Ответы: 30
- Просмотры: 9380
Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
Возвращаясь к сабжу - тема уплывает (моими стараниями) куда-то в сторону.
Непосредственно по названию темы - я рекомендую автору просто поиграть в какой-нибудь сингл-плеер рогалик.
Появится некоторое понимание о статсах, производных и прочих атрибутах персонажа.
Непосредственно по названию темы - я рекомендую автору просто поиграть в какой-нибудь сингл-плеер рогалик.
Появится некоторое понимание о статсах, производных и прочих атрибутах персонажа.
- 17 мар 2011, 21:11
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
- Ответы: 30
- Просмотры: 9380
Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
А вот и фигушки! Ни на чем мады не обломались. Уровень вхождения в них даже меньше, чем у рогалика. Боевая система превосходна. Социальная часть превосходит все известные ныне популярные мморпг-проекты. В общем есть позаимствовать. Имеет место быть недопонимание. Для входного потока: я толкую о пят...
- 17 мар 2011, 18:50
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
- Ответы: 30
- Просмотры: 9380
Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
Многопользовательский онлайн рогалик. ... Существуют ли образчики, где это уже реализованно? ... Взгдяни на http://www.mangband.org/ При этом не забудь взглянуть там на "Server List" и обрати внимание на количество игроков на серверах. Думаю, основная проблема у тебя будет не в проработке умений, п...
- 16 мар 2011, 15:30
- Форум: Сайт rlgclub.ru
- Тема: Багтрекинг для своего проекта на RLGClub.ru
- Ответы: 28
- Просмотры: 14454
Re: Багтрекинг для своего проекта на RLGClub.ru
багзилла или мантисс - не принципиально. Про джиру верно подметил. Редмайн, удобнее при большом удельном числе разработчиков на проект. Так-же он тяжеловесней багзиллы и мантисса, но значительно легче джиры. Так-же желателен опыт работы языком руби. Исходя из существующих масштабов этого ресурса - р...
- 14 мар 2011, 14:17
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Картогенератор
- Ответы: 6
- Просмотры: 3735
Re: Картогенератор
Оонлайн-проверка как вариант.kipar писал(а):Скриншот в студиюА то у меня антивирус как раз кончился, а файл как-то стрёмно выглядит.
Например тут: http://www.virustotal.com/
- 14 мар 2011, 14:12
- Форум: Активные проекты
- Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
- Ответы: 440
- Просмотры: 135965
Re: Rayel
Не стоит открывать атрибуты явно.
Рогалик в духе Омеги. И это замечательно.
Не помешала-бы команда сравнения вещей. Но это потребует приличных затрат времени на реализацию.
Рогалик в духе Омеги. И это замечательно.
Не помешала-бы команда сравнения вещей. Но это потребует приличных затрат времени на реализацию.
- 11 мар 2011, 08:51
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ToME 4
- Ответы: 1723
- Просмотры: 337527
Re: ToME 4
Игра довольно легко хакается. Например если хочется затариться со старта нормальным шмотом (для версии t-engine4-windows-1.0.0beta21): -- назначить больше стартовых денег (для покупок): game\modules\tome\data\birth\descriptors.lua:79: money = 10000, -- магазинам менять список продаваемого при каждом...
- 10 мар 2011, 19:24
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ToME 4
- Ответы: 1723
- Просмотры: 337527
Re: ToME 4
Подскажите - в "ancient elven ruins" - с какого уровня имеет смысл заходить?
- 09 мар 2011, 11:08
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Crawl online
- Ответы: 5
- Просмотры: 2648
Re: Crawl online
Плюс призраки от персонажей других игроков.
Есть даже статистика чей призрак кого и по сколько раз завалил из персонажей -)
Есть даже статистика чей призрак кого и по сколько раз завалил из персонажей -)
- 09 мар 2011, 11:05
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ToME 4
- Ответы: 1723
- Просмотры: 337527
Re: ToME 4
Недурно.
Лучники - имба.
Особенно если подгадать старт с мощным луком в магазе.
Лучники - имба.
Особенно если подгадать старт с мощным луком в магазе.
Re: Mud
В мады играл. Один из крупнейших русскоязычных мадов с жестким ПК - DF2 - жив и по сей день. Иногда бывает смешно смотреть на проблемы в современных ММОРПГ. Оно конечно графика, 3Д, все дела ... а проблемы всё те-же. То геодата кривая (в мадах - мап-дата, т.е. данные для описания графа путей локации...
- 12 мар 2010, 15:53
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Рогалики на флэш
- Ответы: 39
- Просмотры: 18411
Re: Рогалики на флэш
Для манчкинов:
Arcuz
Arcuz
- 11 янв 2007, 17:20
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeon Crawl
- Ответы: 2092
- Просмотры: 451291
- 10 янв 2007, 16:28
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeon Crawl
- Ответы: 2092
- Просмотры: 451291
Забыл ответить на вопрос. Сталкер? НУ заводишь сталкера-человека. Смотришь какие у него стартовые умения. Потом берешь спойлер по скиллам для расс и выбираешь рассы у которых прокачка интересующих умений - ускоренная (т.е. стоимось низкая). Это в первом приближении. Да, я еще наврал в предыдущем топ...