Найден 1261 результат

karagy
07 апр 2011, 16:45
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
Ответы: 440
Просмотры: 135965

Re: Rayel

Друид 2 левел, в режиме авто-бега попал в капкан, отрубило ногу и помер.
Надеюсь это редкий случай.
karagy
17 мар 2011, 21:25
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
Ответы: 30
Просмотры: 9380

Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы

Возвращаясь к сабжу - тема уплывает (моими стараниями) куда-то в сторону.
Непосредственно по названию темы - я рекомендую автору просто поиграть в какой-нибудь сингл-плеер рогалик.
Появится некоторое понимание о статсах, производных и прочих атрибутах персонажа.
karagy
17 мар 2011, 21:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
Ответы: 30
Просмотры: 9380

Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы

А вот и фигушки! Ни на чем мады не обломались. Уровень вхождения в них даже меньше, чем у рогалика. Боевая система превосходна. Социальная часть превосходит все известные ныне популярные мморпг-проекты. В общем есть позаимствовать. Имеет место быть недопонимание. Для входного потока: я толкую о пят...
karagy
17 мар 2011, 18:50
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы
Ответы: 30
Просмотры: 9380

Re: Нужен совет по поводу ролевой/боевой системы

Многопользовательский онлайн рогалик. ... Существуют ли образчики, где это уже реализованно? ... Взгдяни на http://www.mangband.org/ При этом не забудь взглянуть там на "Server List" и обрати внимание на количество игроков на серверах. Думаю, основная проблема у тебя будет не в проработке умений, п...
karagy
16 мар 2011, 15:30
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Багтрекинг для своего проекта на RLGClub.ru
Ответы: 28
Просмотры: 14454

Re: Багтрекинг для своего проекта на RLGClub.ru

багзилла или мантисс - не принципиально. Про джиру верно подметил. Редмайн, удобнее при большом удельном числе разработчиков на проект. Так-же он тяжеловесней багзиллы и мантисса, но значительно легче джиры. Так-же желателен опыт работы языком руби. Исходя из существующих масштабов этого ресурса - р...
karagy
14 мар 2011, 14:17
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Картогенератор
Ответы: 6
Просмотры: 3735

Re: Картогенератор

kipar писал(а):Скриншот в студию :) А то у меня антивирус как раз кончился, а файл как-то стрёмно выглядит.
Оонлайн-проверка как вариант.
Например тут: http://www.virustotal.com/
karagy
14 мар 2011, 14:12
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
Ответы: 440
Просмотры: 135965

Re: Rayel

Не стоит открывать атрибуты явно.
Рогалик в духе Омеги. И это замечательно.

Не помешала-бы команда сравнения вещей. Но это потребует приличных затрат времени на реализацию.
karagy
11 мар 2011, 08:51
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ToME 4
Ответы: 1723
Просмотры: 337527

Re: ToME 4

Игра довольно легко хакается. Например если хочется затариться со старта нормальным шмотом (для версии t-engine4-windows-1.0.0beta21): -- назначить больше стартовых денег (для покупок): game\modules\tome\data\birth\descriptors.lua:79: money = 10000, -- магазинам менять список продаваемого при каждом...
karagy
10 мар 2011, 19:24
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ToME 4
Ответы: 1723
Просмотры: 337527

Re: ToME 4

Подскажите - в "ancient elven ruins" - с какого уровня имеет смысл заходить?
karagy
09 мар 2011, 11:08
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Crawl online
Ответы: 5
Просмотры: 2648

Re: Crawl online

Плюс призраки от персонажей других игроков.
Есть даже статистика чей призрак кого и по сколько раз завалил из персонажей -)
karagy
09 мар 2011, 11:05
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ToME 4
Ответы: 1723
Просмотры: 337527

Re: ToME 4

Недурно.
Лучники - имба.
Особенно если подгадать старт с мощным луком в магазе.
karagy
02 дек 2010, 19:32
Форум: За жизнь
Тема: Mud
Ответы: 30
Просмотры: 15702

Re: Mud

В мады играл. Один из крупнейших русскоязычных мадов с жестким ПК - DF2 - жив и по сей день. Иногда бывает смешно смотреть на проблемы в современных ММОРПГ. Оно конечно графика, 3Д, все дела ... а проблемы всё те-же. То геодата кривая (в мадах - мап-дата, т.е. данные для описания графа путей локации...
karagy
12 мар 2010, 15:53
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 39
Просмотры: 18411

Re: Рогалики на флэш

Для манчкинов:
Arcuz
karagy
11 янв 2007, 17:20
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dungeon Crawl
Ответы: 2092
Просмотры: 451291

Мне показалось что чутка поменяли. Специально не сравнивал.
karagy
10 янв 2007, 16:28
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Dungeon Crawl
Ответы: 2092
Просмотры: 451291

Забыл ответить на вопрос. Сталкер? НУ заводишь сталкера-человека. Смотришь какие у него стартовые умения. Потом берешь спойлер по скиллам для расс и выбираешь рассы у которых прокачка интересующих умений - ускоренная (т.е. стоимось низкая). Это в первом приближении. Да, я еще наврал в предыдущем топ...